Lewati ke konten
Valheim Wiki Beranda

Panduan terverifikasi versi

Ide Desain Base Valheim — Lokasi, Tata Letak, dan Perlindungan dari Raid

Di mana menempatkan base Valheim Anda, cara menyusun hub utama versus jaringan outpost, serta pilihan desain yang bertahan dari raid, asap, kehilangan stabilitas, dan perjalanan panjang.

Terverifikasi Valheim 1.0
Tahap: Awal permainan

Oleh Valheim Field Guide Editorial Team

Ilustrasi resmi Valheim tentang penduduk desa yang mempertahankan desa kayu dari musuh perampok, memegang perisai, busur, dan palu
Base yang penempatannya tepat dan tahan raid membuat Anda tidak perlu membangun ulang dinding yang sama setiap malam Sumber gambar: Media resmi

Lokasi lebih penting daripada bangunannya

Kesalahan paling umum adalah merancang base sebelum memilih tapak. Periksa hal-hal ini sebelum Anda menempatkan satu potongan pun:

  • Biome. Mulailah di Meadows. Itu tempat teraman untuk mempelajari sistemnya, dan Anda bisa pindah setelah punya kapal dan portal.
  • Tanah datar atau bertingkat. Membangun di lereng memakan lebih banyak kayu dan memberi stabilitas lebih buruk daripada pelataran datar. Membuat teras dengan pickaxe dan batu sepadan dengan waktunya.
  • Akses air. Setiap biome setelah Black Forest dipisahkan oleh laut. Base dengan garis pantai dan dermaga mengalahkan benteng di pedalaman untuk sisa permainan. Lihat laut dan pelayaran.
  • Loop sumber daya. Anda ingin copper dan tin berdekatan untuk tahap Black Forest, rute iron untuk Swamp, silver untuk Mountain. Jangan membangun rumah permanen Anda sebelum tahu di mana bijihnya berada.
  • Pusat peta. Sacrificial Stones berada di dekat pusat dunia dan Anda akan kembali ke sana untuk menukar Forsaken Power. Sebuah tautan portal ke area itu membayar sendiri biayanya.

Hub utama atau jaringan outpost?

Outpost, dengan satu hub. Peta Valheim terlalu besar untuk satu base, dan permainan ini memberi hadiah untuk sebuah jaringan:

  • Hub — semua yang permanen: kelompok station lengkap, storage besar, farm, bed, portal ke setiap lokasi lain.
  • Outpost biome — gubuk beratap berisi Workbench, sebuah bed, sebuah chest, dan api. Cukup untuk memperoleh bonus Rested, memperbaiki gear, melebur satu muatan bijih, dan tidur melewati malam. Sepuluh menit untuk membangun, menghemat berjam-jam.
  • Portal — jaringan penghubungnya. Bangun sepasang portal di hub dan di setiap outpost, dan Anda berhenti berjalan melintasi peta dengan kantong penuh.

Satu-satunya hal yang tidak bisa Anda jadikan outpost adalah level crafting station Anda: potongan upgrade hanya dihitung di dekat station miliknya sendiri, jadi simpan setup Forge dan Galdr Table yang serius di hub. Potongan mana menaikkan station mana: panduan workstations.

Tata letak hub yang berfungsi

Utamakan fungsi, tampilan belakangan — bentuknya akan mengikuti:

  1. Kelompok station di bawah satu atap. Workbench, Forge, Cauldron, plus smelter dan charcoal kiln yang ventilasinya mengarah ke luar. Chest dalam jangkauan ketiganya; crafting menarik dari chest di sekitar secara otomatis.
  2. Area tidur dan kenyamanan. Bed, api, banner, dan furnitur. Comfort menaikkan bonus Rested Anda, yang merupakan pendorong regenerasi stamina terbesar di game ini.
  3. Ruang storage. Urutkan chest menurut keluarga material dan beri label. Anda akan berterima kasih pada diri sendiri di Mistlands saat satu perjalanan mengangkut empat jenis bijih.
  4. Farm dan kandang hewan di luar tetapi berpagar. Tanaman butuh tanah yang diolah dan air di dekatnya; kandang menjaga hewan jinak Anda tidak berkeliaran masuk ke tengah raid.
  5. Dermaga dan parkir kapal jika Anda punya air. Tandai kapal di peta setiap kali Anda mendarat di tempat baru.

Bertahan dari raid

Raid adalah event terpicu yang memunculkan musuh di base Anda. Rancang untuk menghadapinya alih-alih bereaksi setelahnya:

  • Dinding dan gerbang di sekeliling inti, dengan kelompok station di dalamnya. Musuh yang mencapai Workbench Anda bisa menghancurkannya.
  • Jangan membangun labirin kayu. Dinding dengan satu titik sempit yang bisa dipertahankan mengalahkan pagar kayu yang menyebar dan tidak sanggup Anda jaga.
  • Jaga kandang dan farm tetap di dalam atau jauh di luar. Raider yang melewati farm Anda menghancurkan tanaman.
  • Batu untuk apa pun yang tinggi. Kayu kehilangan stabilitas seiring naiknya bangunan; dinding batu dan core wood beam menanggung jauh lebih banyak. Lihat dasar-dasar membangun untuk sistem warna stabilitas.
  • Atau setel saja. Jika raid merusak sebuah world co-op, turunkan world modifier raids alih-alih membangun ulang: World Modifiers.

Asap, api, dan comfort

  • Setiap api di dalam ruangan butuh cerobong, ventilasi, atau lubang di atap. Asap menumpuk di ruang tertutup dan memberi damage pada Anda.
  • Api di dalam ruangan memberi comfort; bed di bawah penutup menetapkan spawn Anda dan memberi Rested.
  • Furnitur, banner, dan pencahayaan menaikkan comfort lebih jauh. Ini adalah upgrade survivability termurah di game ini.
Lima pemain berbagi meja makan panjang di longhouse: panci berisi makanan mengepul, tong kayu, dan lentera, dengan dinding rune bercahaya di latar belakang
Upgrade comfort dalam praktik: api, meja, dan furnitur mengubah gubuk menjadi rumah Sumber gambar: Media resmi

Bahaya khusus tiap biome yang perlu diantisipasi dalam desain

Biome Yang harus bisa ditangani base
Meadows Tidak ada yang serius — manfaatkan untuk belajar
Black Forest Raid greydwarf; atap dan dinding menjadi penting
Swamp Basah dan racun; bangun di atas permukaan air, jaga satu api tetap kering
Mountain Dingin; lini cape Wolf dan api di dalam ruangan bersifat wajib
Plains Deathsquito dan raid fuling; dinding dan garis pandang terbuka
Mistlands Vertikalitas dan kabut; outpost ringkas, beratap, dan terang mengalahkan aula besar
Ashlands Api dan lava; konstruksi batu dan resistansi fire

Sedang diverifikasi: rincian membangun base di Deep North — bahaya, material, dan apakah biome itu mengizinkan konstruksi normal — masih dicocokkan ulang terhadap rilis 1.0. Halaman ini akan diperbarui begitu terkonfirmasi. Lihat alur verifikasi kami.

Ide yang layak ditiru

  • Hub rumah kapal — bangun base mengelilingi dermaga, sehingga setiap muatan berakhir di ruang storage.
  • Benteng gunung bertingkat — gali masuk ke lereng, dinding batu di luar, core wood di dalam; stabilitas alami plus gerbang yang bisa dipertahankan.
  • Lingkaran portal — sebuah ruangan bundar kecil di hub dengan satu portal per biome di dindingnya, masing-masing berlabel.
  • Halaman forge — smelter, kiln, dan forge di halaman beratap terbuka, dengan gubuk Workbench di sebelahnya; asap tidak pernah menumpuk dan semuanya tetap dalam jangkauan.
  • Outpost satu ruangan — lantai 4×4, atap, bed, Workbench, chest, api. Bangun di setiap biome sebelum Anda menjelajahinya.

Terkait

Semua panduan Bangunan & Crafting →