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Guía verificada por versión

Valheim 1.0 en PS5 y Switch 2 — Juego cruzado, controles y precauciones

Lo que los jugadores de consola deben saber sobre Valheim 1.0 en PS5 y Switch 2: juego cruzado con PC y Xbox, construcción con mando, modos de rendimiento y precauciones conocidas.

Verificado Valheim 1.0
Etapa: Juego medio

Por Valheim Field Guide Editorial Team

El juego cruzado en la 1.0

La versión 1.0 unifica PC, Xbox, PS5 y Switch 2 bajo juego cruzado. Un mundo de consola puede alojar a jugadores de otras plataformas siempre que todos estén en la misma versión del juego.

La coincidencia de versiones es la regla que rige todo lo demás aquí, así que compruébala antes de intentar solucionar cualquier otra cosa. Aparte de eso, las dos consolas se diferencian sobre todo en la presentación y no en el contenido: los modos de pantalla en PS5, la escala del HUD y la carga dinámica de texturas en Switch 2, y un flujo de construcción pensado para el mando en ambas. Las cifras exactas de los modos de pantalla y de rendimiento se siguen comprobando con las builds de consola y se publicarán aquí una vez confirmadas.

Notas de PS5

  • Las funciones del DualSense se usan de forma ligera; la construcción y el combate se asignan a la distribución estándar del mando.
  • Espera encontrar en los ajustes de pantalla una elección entre un modo de resolución y un modo de rendimiento.
  • La progresión cruzada depende de la cuenta con la que inicies sesión: consulta el canal de multijugador antes de cambiar de plataforma.

Notas de Switch 2

  • La diferencia entre el modo portátil y el modo sobremesa afecta a la escala del HUD; ajusta el tamaño de la interfaz en los ajustes para leer bien los textos emergentes de los biomas.
  • El multijugador local y el juego cruzado en línea siguen la misma regla de coincidencia de versiones que las demás plataformas.
  • La carga dinámica de texturas se comporta de forma distinta en movimiento: dales un momento a los recursos después de un viaje rápido.

Consejos para construir con mando

  • Los puntos de anclaje y el medidor de estabilidad se leen igual que en PC; el menú radial sustituye a la barra de acceso rápido.
  • Practica con la rejilla de colocación en un lugar tranquilo antes de intentar un tramo de techo grande.

Precauciones conocidas

La paridad de versiones es el mayor obstáculo del juego cruzado: si un parche de consola va por detrás de la build de PC, las uniones entre sesiones pueden fallar hasta que ambos lados coincidan. Esta página sigue el estado actual de la paridad.

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