Lewati ke konten
Valheim Wiki Beranda

Panduan terverifikasi versi

Kelemahan & Resistansi Musuh Valheim Berdasarkan Tipe Damage

Tabel referensi cepat untuk setiap musuh dan boss utama Valheim yang dikelompokkan berdasarkan biome — apa yang lemah, apa yang ditahan, dan apa yang kebal dari masing-masing, sehingga Anda selalu memilih senjata yang tepat.

Terverifikasi Valheim 1.0

Oleh Valheim Field Guide Editorial Team

Cara menggunakan halaman ini

Gulir ke biome yang sedang Anda tuju, temukan musuh yang Anda lawan, dan periksa kolom Lemah terhadap. Itulah tipe damage yang harus Anda prioritaskan — semua sisanya berkurang atau nol damage. Tabel dikelompokkan berdasarkan biome sehingga Anda bisa mencari seluruh perjalanan Anda sekaligus.

Sedang diverifikasi: pengali dan nilai resistansi tepat masih sedang diperiksa silang terhadap rilis 1.0. Halaman ini memberikan label arah “lemah / tahan / kebal” dari tiga sumber wiki independen, bukan persentase. Kami tidak menebak angka — lihat alur kerja verifikasi kami.

Kunci tipe damage

Tipe damage Sumber
Tumpul Club, mace, sledge
Tebasan Sword, axe, atgeir
Tusukan Spear, bow, crossbow
Api Panah api, Staff of Embers, beberapa senjata gem-socket
Frost Panah frost, Staff of Frost, Frostner
Racun Panah racun, Draugr Fang, Staff of the Wild
Roh Senjata perak, panah roh
Petir Senjata gem-socket petir, Dundr

Boss

Boss Lemah terhadap Tahan Kebal
Eikthyr — (tanpa kelemahan nyata) Stagger (unik — bukan tipe damage)
The Elder Api Racun, Roh, Stagger
Bonemass Tumpul, Frost Api, Tusukan, Tebasan Racun, Stagger
Moder Api Frost, Roh, Stagger
Yagluth — (tanpa kelemahan nyata) Api, Tusukan (sangat) Racun, Stagger
The Queen — (tanpa kelemahan nyata) Tusukan Roh
Fader — (tanpa kelemahan nyata) Tusukan Api, Roh, Stagger
Kall Fimbulbringer — (tanpa kelemahan nyata) Tusukan, Api, Frost, Petir Roh

Catatan: Boss “tanpa kelemahan nyata” menerima damage penuh (×1) dari setiap tipe fisik (tumpul, tebasan, tusukan, frost), sehingga “lemah terhadap —” berarti tidak ada tipe damage yang mengungguli yang lain — cukup bawa senjata tumpul atau tebasan yang kuat dan resistansi yang tepat. Kall Fimbulbringer (Deep North) adalah boss terakhir 1.0; tidak seperti Forsaken lainnya, ia tidak memiliki trofi dan tidak memiliki Forsaken Power.

Musuh biasa berdasarkan biome

Meadows

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Greyling Tumpul, Tebasan, Tusukan
Deer Tusukan
Boar Tebasan Tumpul
Neck Tumpul, Api Tusukan
Troll (setelah muncul) Api Tumpul pada tubuh

Black Forest

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Greydwarf Api
Greydwarf Brute Api, Tumpul
Greydwarf Shaman Api Tusukan, Tebasan
Skeleton Tumpul, Api Tebasan, Tusukan Roh
Ghost Tumpul Tebasan Racun
Troll Api Tumpul pada tubuh, Tusukan Racun

Swamp

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Blob Tumpul, Frost, Petir Api Racun
Oozer Tumpul, Frost, Petir Api Racun
Draugr Tumpul, Tebasan, Tusukan Api Racun
Draugr Elite Tumpul, Tebasan, Tusukan Api Racun
Skeleton (crypt) Tumpul, Api Tebasan, Tusukan Roh
Leech Api Tumpul Racun
Abomination Api Tumpul Racun
Wraith Tumpul Tebasan, Frost Racun, Roh

Mountain

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Wolf Tebasan, Tumpul Frost
Drake Tumpul, Tusukan Frost
Troll (frost caves) Api Tumpul pada tubuh, Tusukan Frost, Racun
Skeleton (caves) Tumpul, Api Tebasan, Tusukan Roh
Bat Roh, Api Tumpul, Tebasan, Tusukan Frost, Racun

Plains

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Fuling Tebasan, Tumpul, Tusukan
Fuling Berserker Tebasan Tumpul
Deathsquito Tusukan Tumpul Racun
Lox Api Tumpul, Beku, Tebasan Roh
Growth Tumpul, Petir Tusukan

Mistlands

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Seeker Tumpul, Petir Tebasan, Tusukan
Seeker Soldier Tumpul (titik lemah ekor), Petir Tebasan, Tusukan
Seeker Brood Tumpul, Petir Tebasan, Tusukan
Dvergr Mage Tumpul, Tusukan Frost
Dvergr Rogue Tebasan Tumpul
Hare Tebasan Tumpul Racun

Ashlands

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Charred Fuling Frost, Petir Api
Charred Deathscuito Tusukan, Frost Api
Lava Blob Tumpul, Petir Api Racun
Morgen Roh, Petir Tumpul Api

Deep North (1.0)

Musuh Lemah terhadap Tahan Kebal
Seal Api
Moose Api
Elaking Api
Barka Api Semua tipe damage lain
Eyeless One Tumpul, Tebasan
Gammeltroll Kepala (sangat lemah) Sebagian besar tipe damage fisik

Catatan: Deep North adalah biome 1.0 terakhir. Moose bisa dijinakkan dengan Lingonberries dan dikendarai dengan Moose Saddle. Gammeltroll tahan terhadap sebagian besar tipe damage fisik, tetapi kepalanya adalah titik lemah yang sangat rentan — arahkan pukulan ke sana atau lemparkan Ember Charges (diracik dari Embers di Eternal Pyre) untuk memberikan damage yang bermakna. Saat dikalahkan, Gammeltroll membatu menjadi patung yang diledakkan dengan Ember Charges untuk memanen Petrified Tissue. Boss biome ini, Kall Fimbulbringer, tercantum di tabel Boss di atas: tahan terhadap tusukan, api, frost, dan petir, kebal terhadap roh, sehingga tumpul dan tebasan adalah damage yang andal.

Apa artinya ini untuk senjata Anda

  • Akan masuk ke Swamp? Iron Mace (tumpul) untuk Blob, Oozer, dan Bonemass — satu senjata menyelesaikan sebagian besar biome.
  • Akan masuk ke gua penuh kerangka? Bronze Mace atau Iron Mace — tumpul adalah jawaban universal untuk kerangka.
  • Melawan Moder? Panah api atau senjata api — tinggalkan panah frost di kamp.
  • Akan masuk ke Ashlands? Senjata Frost atau Petir membuat musuh Charred mudah; api tidak berpengaruh.

Terkait

  • Mekanisme di balik setiap tipe damage dan interaksi status basah: panduan tipe damage
  • Panduan detail setiap boss dengan baris resistansi yang terintegrasi ke dalam komponen BossFacts: hub urutan boss
  • Cara menyiapkan loadout senjata Anda per tahap progres: daftar tingkatan senjata
  • Bangun rantai senjata yang tepat dengan level stasiun yang tepat: workstations

Pertanyaan yang sering diajukan

Mengapa ketidakcocokan tipe damage terasa sangat menghukum?
Karena resistansi membagi dua (atau menjadi seperempat) damage Anda dan kekebalan menguranginya menjadi nol. Senjata frost melawan Moder tidak menghasilkan apa-apa — ia kebal terhadap frost. Senjata dengan tipe damage yang tepat, atau senjata tumpul/tebasan yang kuat melawan boss tanpa kelemahan nyata, mengakhiri pertarungan dalam separuh waktu tanpa biaya stamina tambahan.
Apakah pengali Damage selalu 2x untuk target lemah?
Tidak, pengali yang tepat disembunyikan dari halaman ini karena kami belum selesai memeriksa silang terhadap 1.0. Halaman ini mencantumkan kelemahan dan kekebalan *secara arah* (lemah terhadap X, tahan terhadap Y, kebal terhadap Z) daripada angka — lihat [alur kerja verifikasi kami](/id/about/).
Apakah satu musuh bisa memiliki kelemahan dan kekebalan sekaligus?
Ya, sangat umum. Bonemass lemah terhadap tumpul dan frost, tahan terhadap api/tusukan/tebasan, dan kebal terhadap racun dan stagger. Yagluth tidak memiliki kelemahan nyata tetapi sangat tahan terhadap tusukan, tahan terhadap api, dan kebal terhadap racun. Mencocokkan tipe damage yang tepat berpengaruh bahkan ketika ada satu kelemahan dan satu kekebalan.

Semua panduan Tingkat Lanjut →