Panduan terverifikasi versi
Dasar-Dasar Survival Valheim — Makanan, Stamina, Comfort, dan Cara Tidak Mati
Sistem survival yang wajib dipahami setiap pemain baru Valheim pada jam-jam pertama: tiga slot makanan, stamina, comfort dan bonus Rested, tempat berlindung, kematian dan apa yang Anda jatuhkan, serta checklist malam pertama.
Oleh Valheim Field Guide Editorial Team
Tiga bar yang menggerakkan segalanya
Pemain baru memperhatikan health. Pemain berpengalaman memperhatikan stamina, lalu makanan, baru health.
- Stamina dipakai untuk sprint, melompat, berenang, menyerang, dan menangkis. Saat mencapai nol Anda tidak bisa menghindar atau menangkis, dan di situlah Anda mati.
- Makanan mengisi tiga slot, masing-masing menyumbang health dan stamina sendiri. Tiga makanan berbeda selalu lebih baik daripada tiga dari yang sama.
- Health adalah konsekuensi dari dua hal tadi. Anda tidak bisa mengalahkan sebuah pertarungan dengan makan jika tidak punya stamina untuk bertahan.
Comfort dan bonus Rested
Berdiri di dekat api, di bawah atap, dengan furnitur di sekeliling Anda memberi comfort, yang menghasilkan buff Rested: regenerasi stamina dan health yang jauh lebih cepat untuk sementara waktu. Tidur di bed menyegarkannya kembali.
Konsekuensi praktisnya: bangun outpost kecil beratap. Sebuah gubuk 4×4 dengan api, bed, dan chest memungkinkan Anda menyegarkan Rested di tengah ekspedisi, dan itulah pembeda antara perjalanan yang produktif dan pulang mundur. Tata letak base: ide desain base.
Tempat berlindung, spawn, dan tidur
- Bed di bawah penutup menetapkan titik spawn Anda. Sampai Anda punya satu, Anda respawn di batu awal — yang bisa berada satu biome penuh dari tempat Anda mati.
- Workbench Anda butuh atap agar bisa berfungsi sama sekali. Ini hal pertama yang Anda bangun di lokasi mana pun.
- Api di dalam ruangan butuh cerobong, ventilasi, atau lubang di atap. Asap menumpuk dan memberi damage pada Anda di ruang tertutup.
Berapa biaya sebuah kematian
Anda menjatuhkan perlengkapan dan inventory di tempat Anda mati dan respawn di bed Anda. Barang bisa diambil kembali dengan berjalan balik, tetapi kematian juga menghilangkan sebagian level skill Anda — dan level skill adalah yang membuat senjata Anda efektif, jadi sebuah kematian tepat setelah run yang bagus terasa dua kali lipat.
Sedang diverifikasi: kehilangan level skill persis saat mati dan bagaimana tiap level modifier
deathpenaltymengubahnya masih dicocokkan ulang terhadap rilis 1.0. Arahnya sudah terkonfirmasi; angkanya tidak diterbitkan di sini. Lihat alur verifikasi kami dan World Modifiers.
Dua kebiasaan yang menghilangkan sebagian besar rasa sakitnya:
- Simpan barang berharga di chest di base atau outpost Anda alih-alih membawanya melintasi sebuah biome.
- Jangan pernah menjelajah dalam-dalam dengan tumpukan barang kematian yang belum diambil. Ambil dulu gear Anda kembali.
Status effect yang perlu dihormati
- Wet — dari hujan atau air. Mengurangi stealth dan comfort Anda, dan membuat biome dingin berbahaya.
- Cold — biome Mountain akan membunuh Anda tanpa cape atau mead yang tepat. Damage frost berjalan terus-menerus.
- Poison dan fire — masing-masing dari Swamp dan Ashlands. Armor tidak mengurangi damage elemental; resistansi dari cape, efek set, makanan, dan mead yang melakukannya. Lihat set armor.
- Overweight — carry weight di atas batas menghentikan regenerasi stamina. Forsaken Power milik Moder menaikkannya secara substansial. Lihat Forsaken Powers.
Malam pertama Anda, secara berurutan
- Pukul pohon untuk kayu, ambil batu lepas dan ranting.
- Bangun sebuah Workbench dan pasang atap di atasnya.
- Craft sebuah stone axe dan sebuah club; kumpulkan flint di sepanjang garis pantai.
- Bunuh deer dan boar, masak dagingnya di atas api.
- Bangun lean-to atau gubuk kecil dengan api di dalam dan sebuah ventilasi, plus sebuah bed — tetapkan spawn Anda sebelum gelap.
- Makan tiga makanan berbeda, tidur, dan mulai panduan sepuluh jam pertama di pagi hari.
Kebiasaan yang menjaga Anda tetap hidup
- Perbaiki di setiap station. Perbaikan gratis, jadi gear rusak adalah pilihan, bukan masalah.
- Makan sebelum setiap pertarungan, bukan sesudahnya. Makanan butuh waktu untuk bekerja.
- Bawa shield. Menangkis dan parry adalah mekanik defensif inti — lihat dasar-dasar combat.
- Tandai kapal Anda dan tumpukan barang kematian Anda di peta begitu keduanya ada.
- Istirahat sebelum melanjutkan. Buff Rested yang segar lebih berharga daripada tiga puluh menit eksplorasi tambahan.
Terkait
- Rute lengkap sepuluh jam pertama: mulai dari sini
- Bertarung tanpa mati: dasar-dasar combat
- Apa yang dipakai dan diayun: set armor · tier list senjata
Pertanyaan yang sering diajukan
- Bagaimana cara kerja makanan di Valheim?
- Anda punya tiga slot makanan dan tiap makanan menyumbang health serta stamina secara terpisah. Makan tiga makanan berbeda sebelum bertarung alih-alih tiga dari makanan yang sama — variasi memaksimalkan kedua bar. Makanan menurun kualitasnya seiring waktu, jadi makanlah sebelum kedaluwarsa.
- Apa itu bonus Rested dan bagaimana cara mendapatkannya?
- Rested berasal dari comfort: api, atap, dan furnitur di sekitar Anda. Bonus ini meningkatkan regenerasi stamina dan health secara besar-besaran, dan bertahan cukup lama. Tidur di bed menyegarkannya kembali. Bangun outpost kecil beratap agar Anda bisa menyegarkan Rested di tengah ekspedisi.
- Apa yang terjadi saat saya mati di Valheim?
- Anda menjatuhkan perlengkapan dan inventory di tempat Anda mati lalu respawn di bed atau di batu awal. Anda bisa berjalan kembali dan mengambil barang-barang Anda, tetapi kematian juga menghilangkan sebagian level skill Anda. Tingkat keparahannya dikendalikan oleh world modifier deathpenalty.
- Bisakah saya makan daging mentah?
- Tidak — daging mentah bisa memberi damage pada Anda. Masak di atas api atau di Cauldron. Hal yang sama berlaku untuk sebagian besar bahan mentah: memasak mengubahnya menjadi makanan yang layak dimakan dan merupakan upgrade survivability tercepat di awal permainan.
Panduan terkait
- Dasar-Dasar Combat Valheim — Stamina, Block, Parry, dan Tipe Damage
Cara kerja combat Valheim yang sebenarnya: ekonomi stamina di balik setiap ayunan dan tangkisan, timing block versus parry, menghindar, tipe damage dan resistansi, serta cara menarik satu musuh alih-alih melawan kawanan.
Terverifikasi Valheim 1.0 - Penyeberangan Laut Pertama di Valheim — Mendapatkan Kapal Pertama Anda dan Berlayar ke Bioma Baru
Panduan langkah demi langkah untuk kali pertama Anda di laut di Valheim: dari mana kapal pertama Anda berasal, membangun dermaga, membaca angin untuk pertama kali, dan checklist penyeberangan yang mencegah perjalanan panjang pertama Anda berubah jadi lari ke mayat.
Terverifikasi Valheim 1.0 - Valheim Dua Jam Pertama — Panduan Menit demi Menit untuk Pemain Baru
Daftar periksa tepat tentang apa yang dilakukan dalam 120 menit pertama Valheim — hindari mati di malam pertama, buka Workbench dan Forge dengan cepat, dan kalahkan Eikthyr dalam satu sesi.
Terverifikasi Valheim 1.0