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World Modifiers do Valheim — presets, regras personalizadas e setkeys
Como funcionam os World Modifiers do Valheim: os sete presets oficiais, as cinco categorias de modificadores ajustáveis por mundo, as setkeys oficiais e os comandos de console que os mudam durante o jogo.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
O que são os World Modifiers
Os World Modifiers são a camada de dificuldade e regras ligada a um mundo. Introduzidos na atualização Hildir’s Request, eles permitem adotar um preset inteiro ou ajustar controles individuais — úteis para uma noite relaxada com amigos, uma partida hardcore, ou um mundo em que você simplesmente quer mais recursos e menos invasões.
Dois níveis de controle:
- Presets (
-preset) — um pacote nomeado:normal,casual,easy,hard,hardcore,immersive,hammer. - Modificadores (
-modifier) — cinco categorias que você pode definir individualmente por cima de um preset, ou em vez dele.
As cinco categorias de modificadores
| Categoria | Opções | O que muda |
|---|---|---|
combat |
veryeasy, easy, hard, veryhard |
Dano dos inimigos e o quão punitivas as lutas são |
deathpenalty |
casual, veryeasy, easy, hard, hardcore |
O que morrer custa — de indulgente a severo |
resources |
muchless, less, more, muchmore, most |
Quanto você obtém de coleta, drops e minério |
raids |
none, muchless, less, more, muchmore |
Com que frequência e força as invasões de base atingem |
portals |
casual, hard, veryhard |
O que você pode carregar por um portal — não se os portais existem |
Em verificação: o efeito numérico exato de cada nível de modificador (multiplicadores, frequência de invasões, detalhes da penalidade de morte) não é publicado aqui. As fontes concordam sobre os nomes das opções e sua direção, não sobre números consistentes, então listamos apenas a direção. Veja nosso fluxo de verificação.
Setkeys: as opções oficiais de liga/desliga
Setkeys são regras únicas de liga/desliga, e não controles graduais. Só quatro são oficiais (-setkey):
nobuildcost— construir não consome materiaisplayerevents— ativa eventos de invasão disparados pelo jogadorpassivemobs— inimigos não atacam a menos que provocadosnomap— o mapa e o minimapa ficam desativados
Listas da comunidade costumam incluir chaves extras como noportals. Elas não são setkeys oficiais — não espere que se comportem da mesma forma entre versões ou em um servidor dedicado.
Mudando modificadores pelo console
Se você quer ajustar um mundo ativo em vez de recriá-lo, o console resolve:
setworldpreset— aplica um dos presets nomeadossetworldmodifier— muda uma categoria de modificador individual
Você precisa do console ativado e dos cheats ligados primeiro; os passos exatos estão na página de comandos de console. Faça backup dos arquivos do mundo (.db e .fwl) antes de mudar qualquer coisa.
Escolhendo uma configuração que sirva para você
- Co-op relaxado com amigos: preset
casual, ounormalcomresourcesaumentado eraidsreduzido. Mantém o jogo intacto enquanto remove o grind e os danos à base. - Partida hardcore: preset
hardcore. Espere que os controles de penalidade de morte e de combate estejam no nível menos indulgente, e planeje a localização da base e o suprimento de comida de acordo. - Imersão em primeiro lugar:
immersiveempurra você para navegar sem o mapa e com regras de portal mais estritas, o que torna velejar e construir postos avançados parte do jogo em vez de uma obrigação. - Testes e capturas de tela:
nobuildcostmaispassivemobsdá a você um sandbox de construção gratuita; o guia de construção é o complemento para o que fazer com ele.
Em verificação: se os modificadores afetam o sistema de conquistas da 1.0 ainda aguarda confirmação — veja a lista de conquistas para o status atual.
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- Por que
raidsimporta para como você constrói: ideias de design de base - Começar um mundo novo versus continuar um antigo: novo save vs mundo antigo
Perguntas frequentes
- Posso mudar os World Modifiers em um mundo existente?
- Sim. Presets e modificadores são configurações do mundo que você pode ajustar, e há comandos de console para defini-los de dentro de um mundo em execução. Faça backup dos arquivos do mundo antes — o mundo é armazenado como arquivos .db e .fwl, e uma cópia não custa nada.
- Os World Modifiers desativam as conquistas?
- Isso ainda está sendo verificado em relação ao sistema de conquistas da 1.0. Não publicaremos uma resposta definitiva até que seja confirmada entre as fontes — veja o status atual na página de conquistas.
- Qual é a diferença entre um preset e um modificador?
- Um preset é um pacote nomeado de configurações aplicado de uma vez (Casual, Hardcore, Immersive e os demais). Modificadores são os controles individuais por baixo — combate, penalidade de morte, recursos, invasões e portais — que você pode ajustar um a um em vez de adotar um preset inteiro.
- O modificador de portais desliga os portais?
- Não. A categoria de portais controla o que você pode carregar através de um portal, não se os portais funcionam. Casual deixa você levar mais coisas; as configurações mais difíceis restringem o que pode ser teleportado, e é isso que obriga você a transportar minério de navio pelo mapa.
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