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Estatísticas de mundos

Estatísticas de Mundos de Valheim — Como São 864 Mundos Medidos

A que distância do spawn fica Haldor, quanto cresce a ilha inicial, quanto do mundo é oceano e quantos bosses dá para alcançar a pé — medido em 864 mundos gerados de Valheim 1.0.

Cada número nesta página foi medido, não estimado. O mesmo gerador de mundos 1.0 que desenha o mapa interativo foi executado sobre 864 mundos da biblioteca de sementes, e estas são as distribuições que saíram dele.

As distribuições vêm das 864 sementes da biblioteca que possuem medições do worldgen, de um total de 883 sementes. Cada linha indica a amostra sobre a qual foi medida.

Distância e tamanho

A dispersão em todos os mundos medidos — o mais curto, o mundo mediano e o caso extremo na outra ponta.

Medição Mín Mediana P90 Máx Mundos
The Elder 2.153 m 1.006 2.153 4.700 7.925 864
Bonemass 2.787 m 2.074 2.787 3.818 5.063 864
Moder 4.015 m 788 4.015 6.628 8.988 864
Yagluth 3.841 m 3.009 3.841 4.941 6.461 864
The Queen 6.477 m 5.980 6.477 7.130 8.076 864
Fader 8.987 m 8.347 8.987 9.368 9.731 864
Haldor 1.861 m 1.500 1.861 2.623 5.688 864
Hildir 3.077 m 3.000 3.077 3.404 4.144 864
Bog Witch 3.256 m 3.001 3.256 3.718 4.347 864
Área da ilha inicial 12,7 km² 0,1 12,7 36,9 71,0 864
Proporção de oceano 27% 23 27 28 30 864

A quantos bosses e comerciantes você consegue chegar a pé

“A pé” significa alcançável a partir da ilha inicial sem construir um barco — a mesma massa de terra do templo de spawn, atravessando algum canal quando preciso.

Chefes a pé

  • 1 bosses 205 mundos
  • 2 bosses 150 mundos
  • 3 bosses 154 mundos
  • 4 bosses 138 mundos
  • 5 bosses 136 mundos
  • 6 bosses 81 mundos

Comerciantes a pé

  • 0 comerciantes 148 mundos
  • 1 comerciantes 105 mundos
  • 2 comerciantes 216 mundos
  • 3 comerciantes 395 mundos

Quanto do mundo cada bioma cobre

Todo mundo de Valheim contém os oito biomas. O que muda entre mundos é quanto do disco cada um cobre — e essa dispersão é mais estreita do que a maioria das listas de sementes sugere.

Medição Mín Mediana Máx Mundos
Meadows 2% 3% 7% 864
Black Forest 12% 14% 19% 864
Swamp 2% 3% 4% 864
Mountain 3% 4% 5% 864
Plains 10% 14% 17% 864
Mistlands 16% 19% 21% 864
Deep North 5% 6% 8% 864

Quantos locais de cada tipo um mundo contém

Estas são as estruturas que o gerador coloca no instante em que o mundo nasce. Alguns tipos aparecem em números quase idênticos em todos os mundos; só estão listados os que realmente separam uns mundos dos outros.

Medição Mín Mediana Máx Mundos
Criptas 624 707 778 864
Cavernas 409 523 582 864
Acampamentos 384 497 563 864
Pedras rúnicas 746 790 815 864
Vilarejos 1.284 1.335 1.363 864
Ruínas 1.705 1.756 1.816 864
Nós de recursos 1.921 2.093 2.239 864
Monumentos 2.580 2.693 2.702 864
Minas 360 367 380 864
Fortalezas 545 570 570 864
Sítios misteriosos 58 63 63 864

Como tudo isso foi medido

Cada semente foi gerada offline pela mesma reimplementação do worldgen que o mapa interativo executa no seu navegador e depois medida: a conectividade de massas de terra decidiu quais bosses e comerciantes são alcançáveis a pé a partir da ilha inicial, e uma amostragem em grade sobre todo o disco do mundo produziu as proporções de bioma e oceano. Nada aqui foi digitado à mão, e nada é inferido de uma amostra menor do que a impressa ao lado.

Ver os rankings de sementes

Estatísticas de mundos de Valheim — perguntas frequentes

A que distância do spawn fica Haldor em um mundo médio de Valheim?
Leia a linha de Haldor acima: ela dá a distância em linha reta mais curta, a mediana e a mais longa medidas sobre a amostra. A mediana é o mundo típico — e a distância entre a mediana e o máximo explica por que “meu comerciante é longe demais” e “o meu fica a um passeio” são ambos verdadeiros.
Todo mundo de Valheim contém todos os biomas?
Sim — os oito, em todos os mundos. Uma semente nunca tem um bioma nem deixa de ter um, então uma lista que promete “uma semente com Mistlands” não está prometendo nada. O que muda é a proporção do disco que cada bioma cobre e quanto você caminha para chegar a ele, que é o que a tabela acima mede.
A quantos bosses consigo chegar sem construir um barco?
Varia muito, e é exatamente por isso que vale conferir antes de começar. Os histogramas acima mostram como a amostra se divide: alguns mundos colocam vários altares na massa de terra inicial; outros quase nenhum e esperam que você navegue.
O meu próprio mundo é incomum?
Digite a semente dele no mapa interativo para obter os números e compare com a coluna da mediana aqui. Qualquer coisa acima do percentil 90 é um mundo realmente raro — e qualquer coisa perto da mediana é um mundo normal, por mais diferente que tenha parecido enquanto você jogava.