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Guía de Mobiliario y Decoración de Valheim — Almacenamiento, Stands y Confort Rested

Todo lo que hace el mobiliario de Valheim aparte de verse bien: tiers de capacidad de almacenamiento, los nuevos item y armor display stands de la 1.0, cómo funciona de verdad la bonificación de confort Rested, y qué añaden las 80+ nuevas piezas de construcción de la 1.0 a una base.

Verificado Valheim 1.0
Etapa: Juego medio

Por Valheim Field Guide Editorial Team

El mobiliario de Valheim es en gran parte decorativo — pero un puñado de piezas hace trabajo real: guardan elementos, elevan tu bonificación de confort Rested, y la actualización 1.0 añadió un conjunto completo de display stands para mostrar trofeos y equipo. Esta guía cubre lo que cada pieza hace de verdad y cómo cambia el diseño de base el mobiliario nuevo de la 1.0.

Para las reglas de estabilidad y materiales que gobiernan cómo colocas cualquier una de estas piezas, vea construcción básica. Para cómo funcionan las estaciones de trabajo (que no son mobiliario, pero que de hecho interactúan con el almacenamiento), vea estaciones de trabajo.

La bonificación Rested y el confort

Colocar ciertas piezas cerca de tu cama aporta confort a la mejora Rested — la regeneración pasiva de salud y aguante que obtienes después de dormir. Las reglas clave:

  • Solo cuentan piezas diferentes. Dos de la misma pieza no se apilan; una cama más un cofre más una mesa cuentan como tres fuentes de confort, pero dos cofres cuentan como una.
  • El confort tiene un radio. Las piezas deben estar al alcance de tu cama (y entre sí) para contar.
  • Más mobiliario distinto = Rested más largo. Una cama desnuda con un cofre da la mejora más corta; un cuarto amueblado con una mesa, sillas, una alfombra, un estante y un display stand da la más larga.

Esta es la razón oculta por la que tu base se siente mejor cuanto más amueblada está — no solo decoras, estás apilando el tiempo del Rested.

Almacenamiento: la escalera completa de capacidad

Los cofres son las únicas piezas que guardan en cantidad. La actualización 1.0 amplió la gama. La escalera, de menor a mayor:

Pieza Slots Notas
Personal Chest 6 Uno por jugador en co-op; no puede ser abierto por otros jugadores
Chest (standard) 12 El caballo de trabajo de las bases tempranas
Greystone Chest 24 El nuevo cofre de piedra más grande añadido en la 1.0
Reinforced Chest 24 Cofre metálico de tier Mistlands
Black Metal Chest 32 Tier Ashlands, el cofre estándar más grande
Wardrobe 32+ El Wardrobe de la 1.0 guarda considerablemente más que un Black Metal Chest — la cantidad exacta aún se está verificando

Las cantidades exactas de slots más allá del Chest estándar aún se están verificando contra los valores en juego de la 1.0. Para las reglas de cómo los cofres comparten con las estaciones de trabajo y cómo funciona la serving tray, vea estaciones de trabajo.

Regla de distribución: mantén los cofres cerca de las estaciones de trabajo que alimentan — la estación extrae materiales de los cofres cercanos automáticamente. En una base grande, agrupa los cofres en una sala de almacenamiento adyacente a la zona de producción, en lugar de dispersarlos.

Los nuevos display stands de la 1.0

La adición de mobiliario más visible de la 1.0 es la familia display stand — piezas cuyo único propósito es mostrar un elemento, no guardar una pila:

  • Item Stand (vertical) — sostiene una arma, escudo o trofeo de pie. Se fabrica con fine wood y bronze nails.
  • Item Stand (horizontal) — lo mismo, tumbado, para exhibir sobre la superficie de una mesa o estante.
  • Armor Stand — un maniquí completo que sostiene un conjunto de armadura más arma y escudo. Se fabrica con fine wood, iron nails y leather scraps.

Son decorativas, pero tienen un capricho práctico: solo elementos específicos pueden ser exhibidos. Las actualizaciones 1.0 y Call to Arms añadieron muchos más elementos a la lista permitida (barley flour, tankards, dragon tears, volture eggs, cores, los cascos Padded y Carapace, Fresh Seaweed, Fragrant Bundle, Thistle, Celestial Feather) y añadieron nuevas poses de exhibición para atgeirs y hachas. La lista completa de elementos permitidos aún se está verificando.

Esta es la pieza para usar en una pared de trofeos: después de un jefe, coloca el trofeo en un display stand de tu salón, en lugar de dejarlo en un cofre.

Las 80+ nuevas piezas de construcción de la 1.0, por lo que hacen

La actualización 1.0 (Deep North) añadió 80+ piezas construíbles. Agrupadas por función, no por material:

Techo y estructura

  • Variantes de techo de 67° para cada estilo de techo (Shingle, Thatch, Wood, Ashwood, Darkwood, Iron Wood, Log, Scalewood) — la pendiente más pronunciada permite construir edificios mucho más altos y dramáticos de lo que las piezas antiguas de 26°/45° permitían.
  • Scalewood (Timberwood) — un conjunto completo de pared/poste/viga en el estilo Deep North, 26°/45°/67° en versiones izquierda, derecha e invertidas.
  • Ice Block — construye sobre el suelo congelado y el agua congelada del Deep North.
  • Stone Fence — una variante de muro de piedra para fortificaciones.

Funcional

  • Drawbridge (standard, Rustic, Timber) — la puerta funcional tan pedida para la defensa de la base.
  • Timber Gate / Roundpole Gate — puertas al estilo Deep North.
  • Wardrobe — la nueva pieza de almacenamiento grande (arriba).
  • Greystone Chest — el nuevo cofre de almacenamiento grande (arriba).

Decorativo

  • Pilas decorativas de metal — pilas de mineral y lingotes para el rincón de la forja.
  • Cartography Table, serving trays, banners, sillas, mesas, bancos — las piezas estándar de sala de estar, ahora con una gama más completa de estilos.
  • Bearskin Rug — añadido en Call to Arms; una de las nuevas piezas de suelo cercanas al Deep North.

Práctica de combate (Call to Arms)

  • Archery Target y Battle Brother (un maniquí de entrenamiento) — constrúyelos y entrena con las nuevas armas de madera sin molestar a nadie. Vea Call to Arms para el conjunto de armas de madera.

Los costes completos de material por pieza aún se están verificando; las categorías de arriba están confirmadas por las notas de patch oficiales.

Lo que una buena base realmente necesita

Reduciendo el mobiliario a las piezas que importan para una base funcional y cómoda:

  • Cama + un puñado de mobiliario distinto dentro del radio — esta es tu bonificación Rested. Una mesa, dos sillas, una alfombra, un estante y un display stand dan mucho más confort que cinco cofres vacíos.
  • Un agrupamiento de almacenamiento — un Personal Chest por jugador para el equipo personal, y cofres compartidos (Greystone/Black Metal) para lo voluminoso, colocados junto a las estaciones de trabajo.
  • Una pared de trofeos — un display stand por jefe principal, para que la base registre lo que has hecho.
  • Un camino para el humo — todo fuego interior necesita una chimenea o conducto de ventilación; un cuarto amueblado lleno de gente es donde el humo se acumula más rápido.
  • Los nuevos techos de 67° para cualquier estructura alta — las piezas antiguas de 26°/45° ahora son la opción de cabaña pequeña, no el estándar.

Notas específicas del Deep North

Dos mecánicas del Deep North cambian cómo colocas mobiliario y construyes en general:

  • La nieve debe ser retirada antes de construir. La nieve profunda hace el suelo inestable y bloquea la colocación; usa la nueva pala para retirar una plataforma nivelada antes de empezar.
  • El agua congelada es una superficie de construcción, pero es resbaladiza. Los Ice Blocks permiten construir sobre mares congelados, pero tu propio movimiento sobre ellos es poco fiable — diseñalo.

Para la guía del bioma, vea Deep North.

Resumen

El mobiliario en Valheim no es solo decoración: eleva tu bonificación Rested (una por pieza distinta, dentro del radio), guarda elementos (la escalera de capacidad de cofres desde Personal hasta Wardrobe), exhibe trofeos y equipo (los nuevos display stands de la 1.0), y la actualización 1.0 añadió 80+ piezas que cambian lo que una base puede parecer y hacer. La victoria práctica: amuebla tu salón con piezas distintas cerca de la cama, agrupa tu almacenamiento y pon un display stand en cada trofeo de jefe.

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