Panduan terverifikasi versi
Panduan Progresi Valheim — Jalur Lengkap dari Meadows hingga Deep North
Jalur progresi 8 bioma lengkap Valheim 1.0: kapan harus meninggalkan setiap bioma, perlengkapan apa yang harus dimiliki, di mana setiap altar bos berada, dan jebakan umum yang membuat pemain baru terjebak.
Oleh Valheim Field Guide Editorial Team
Progresi Valheim adalah delapan bioma dan delapan bos dalam urutan tetap
Dunia Anda dibangkitkan dari seed (seed-generated): Meadows selalu menjadi tempat Anda memulai, dan setiap bioma berada di daratannya sendiri dengan jarak yang bervariasi dari titik spawn. Tata letak persisnya berubah di setiap seed, tetapi urutan progresi-nya tetap. Anda bisa berlayar melewati bioma jika tahu ke mana Anda pergi, tetapi sistem tingkatan perlengkapan dan mekanisme ketahanan memaksa Anda melalui urutan ini dalam praktiknya. Melewati sebuah bioma berarti melawan bos dengan senjata yang salah — atau lebih buruk lagi, ketahanan yang salah.
Halaman ini adalah urutannya. Setiap bioma memberi tahu Anda apa yang perlu dimiliki saat tiba, apa yang perlu dimiliki sebelum pergi, dan lokasi altar bos.
Urutan progresi
Meadows → Black Forest → Swamp → Mountain → Plains → Mistlands → Ashlands → Deep North
(Eikthyr) (The Elder) (Bonemass) (Moder) (Yagluth) (The Queen) (Fader) (Kall Fimbulbringer)
Setujui cookie untuk mengaktifkan fitur ini.
Anda bisa mengetahui bioma mana yang datang berikutnya dari perlengkapan yang dijatuhkan bos saat ini. Polanya: Bos A menjatuhkan bahan → tingkatan perlengkapan B → tingkatan perlengkapan B membuka senjata untuk Bos C → ulangi.
Tahap 1 — Meadows → kalahkan Eikthyr → buka Bronze
Saat Anda tiba
Anda muncul di sini. Tidak ada perlengkapan, tidak ada pangkalan, tidak ada sumber daya. Ini adalah satu-satunya bioma tempat Anda memulai.
Apa yang harus dikumpulkan
- 5-10 Kayu (tebas pohon dengan tongkat) untuk Campfire + Workbench
- 3-5 Batu (diambil dari tanah) untuk Campfire
- 1-2 Rusa dan 1-3 Babi hutan untuk makanan (daging matang memberikan buff 30 kesehatan + 25 stamina)
- Flint dari garis pantai — 6 flint untuk Flint Axe + Flint Spear + Wooden Shield
Kesalahan kritis yang dilakukan pemain baru
Membangun pangkalan di hutan Greydwarves. Greydwarves muncul dari tanah yang belum dibersihkan dan akan menyerang Workbench Anda pada malam hari. Bersihkan sebidang tanah datar 20x20 sebelum Anda membangun.
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Hard Antler — drop dari Eikthyr, digunakan untuk membuat Antler Pickaxe (satu-satunya pickaxe sampai Black Forest)
- Antler Pickaxe sudah dibuat — tanpamu tidak bisa menambang Copper atau Tin
- Antler Forsaken Power — aktifkan di altar Eikthyr sebelum berangkat
Lokasi altar bos
Lingkaran batu Eikthyr selalu berada di benua awal Anda. Cari lingkaran pilar batu abu-abu dengan simbol rune tanduk Eikthyr di tengahnya. Bawa 2 Trofi Rusa untuk dikorbankan di batu Offer.
Kondisi keluar bioma
Antler Pickaxe di inventaris, Eikthyr sudah dibunuh. Lanjut ke Black Forest — Tembaga dan Timah menanti (dan juga portal, yang membutuhkan Finewood).
Tahap 2 — Black Forest → kalahkan The Elder → buka Iron
Saat Anda tiba
Berjalan ke barat atau timur dari Meadows. Black Forest adalah bioma tertutup pohon gelap dengan penghasil Greydwarf dan ruang pemakaman.
Apa yang harus dikumpulkan
- Copper ore dari kelompok batu cokelat — Anda membutuhkan ~10 Copper ingots untuk satu set Bronze lengkap
- Tin ore dari batu abu-abu di dekat tepi sungai — Anda membutuhkan ~10 Tin ingots untuk satu set Bronze lengkap
- Surtling cores dari Burial Chambers (pintu masuk batu gelap di tanah) — ini digunakan untuk melebur Tembaga dan Timah
- Greydwarf eyes — Anda membutuhkan 10 per portal; Anda akan mengumpulkannya berulang kali
- Finewood dari pohon birch dan oak (membutuhkan Bronze Axe)
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Perlengkapan tingkatan Iron — Iron Sword, Iron Pickaxe, set Iron Armor
- Bronze buckler (lewati Wooden Shield, Bronze adalah perisai parry pertama yang nyata)
- Sepasang portal yang berfungsi — 20 Finewood + 10 Greydwarf eye + 2 Surtling Cores per portal (Finewood berasal dari birch dan oak yang Anda tebas dengan Bronze Axe)
- The Elder Trophy dan Swamp Key dari membunuh The Elder
- Forsaken Power of The Elder — +60% damage tebang dan pickaxe, +30% regenerasi health
Lokasi altar bos
Lingkaran batu The Elder memiliki simbol rune pohon. Itu selalu berada di daratan Black Forest berikutnya dari titik spawn Anda di Meadows — biasanya berjarak pelayaran 5-10 menit. Bawa 3 Ancient Seeds (dijatuhkan oleh penghasil Greydwarf) untuk dikorbankan.
Kondisi keluar bioma
Perlengkapan Iron, Elder Trophy, Swamp Key. Berlayar ke Swamp — Swamp Key membuka Sunken Crypts tempat Iron ore berada.
Tahap 3 — Swamp → kalahkan Bonemass → buka Silver
Saat Anda tiba
Swamp adalah rawa berwarna ungu-keabuan dengan pintu masuk batu yang tenggelam. Mereka basah, dingin, dan penuh dengan blob.
Mekanisme kunci yang perlu Anda ketahui
Debuff Wet + Cold mengurangi regen stamina dan kesehatan Anda. Masak Daging Babi hutan + Thistle di Cauldron untuk membuat Sosis — mereka memberikan status Warm dan menahan debuff. Atau minum Mead: masak Madu + Blueberry + Thistle di Cauldron, fermentasi di Fermenter.
Apa yang harus dikumpulkan
- Iron scrap dari Sunken Crypts (pintu masuk batu yang ditandai dengan tengkorak, dapat dibuka dengan Swamp Key)
- Withered Bones — dari Green Wretches dan Blobs; 10 dibutuhkan untuk memanggil Bonemass, sisanya untuk Frost Arrows nanti
- Oozer sacs dari blob — bahan untuk beberapa resep kerajinan
- Surtling cores — kumpulkan lebih banyak, Anda akan membutuhkannya untuk setiap peleburan
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Perlengkapan tingkatan Iron — Iron Sword, Iron Pickaxe, set Iron Armor
- Wishbone — dijatuhkan oleh Bonemass (bukan Wraith!) — diperlukan untuk menemukan Silver ore yang terkubur di Mountain
- Frost arrows dari Withered Bones + Silver — esensial untuk Moder (mulai buat stok sekarang meskipun Silver belum ditambang)
- The Bonemass Trophy
- Forsaken Power of Bonemass — 25% resistansi terhadap damage pierce, slash, dan blunt; blocking tidak menghabiskan stamina dan mengembalikan +5 stamina per block
Lokasi altar bos
Lingkaran batu Bonemass memiliki simbol rune tulang. Itu muncul di dalam zona rawa, jadi rencanakan pendekatan Anda — bawa makanan Warm dan pasang portal tepat di luar lingkaran. Korbankan 10 Withered Bones.
Kondisi keluar bioma
Perlengkapan Iron, Wishbone, Bonemass Trophy. Saatnya menuju Mountain — bioma terdingin dan yang pertama membutuhkan perencanaan ketahanan.
Tahap 4 — Mountain → kalahkan Moder → buka Black Metal
Saat Anda tiba
Mountain selalu merupakan daratan tertinggi di peta Anda. Cari puncak bersalju yang menjulang di atas segalanya.
Mekanisme kunci yang perlu Anda ketahui
Debuff Membeku — Anda menerima damage dan stamina melambat kecuali Anda memiliki Wolf Cape (kerajinan Silver) atau mead hangat. Bawa Wolf Cape sebelum Anda melangkah ke gunung — damage Cold mengurangi health dengan cepat.
Apa yang harus dikumpulkan
- Silver ore dari urat perak — gunakan Wishbone (dari Bonemass) untuk menandai lokasinya; sebagian besar silver berada di bawah tanah dan tidak terlihat tanpanya
- Kulit serigala — dibutuhkan untuk Wolf Cape dan set Wolf Armor lengkap (tidak wajib, tetapi Wolf Armor adalah pertahanan terbaik sebelum Black Metal)
- Froststones dari troll gunung — Anda membutuhkannya untuk Frost Arrows
- Dragon eggs — Anda akan membutuhkan tiga untuk altar Moder. Masing-masing berbobot 200 dan tidak bisa lewat portal, jadi bawa dengan longship (atau gunakan Megingjord dan lakukan perjalanan berulang).
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Perlengkapan tingkatan Black Metal — Black Metal Sword, Black Metal Shield, set Black Metal Armor
- Porcupine (Arbalest) — senjata jarak jauh terbaik sebelum Mistlands
- Moder Trophy
- Forsaken Power of Moder — tailwind saat berlayar (berlangsung 300s), +300 carry weight, +10% kecepatan gerak, dan 50% frost resistance (mengubah permainan untuk berlayar dan mengangkut)
Lokasi altar bos
Lingkaran batu Moder memiliki rune naga. Itu selalu berada di puncak — layarkan longship Anda sedekat mungkin, lalu mendaki gunung. Bawa 3 Dragon Eggs (dari sarang di gunung) dan letakkan di tiga mangkuk persembahan.
Kondisi keluar bioma
Perlengkapan Black Metal, Moder Trophy, 3 Dragon Eggs. Satu-satunya cara untuk maju dari Mountain ke Plains adalah dengan longship — Plains selalu berada di benua terpisah dari Mountain. Pasang pusat portal di pesisir Anda sebelum berlayar.
Tahap 5 — Plains → kalahkan Yagluth → buka jalan ke Mistlands
Saat Anda tiba
Plains adalah padang rumput berwarna kuning-hijau dengan desa Fuling yang tersebar. Ini adalah bioma terberat yang pernah Anda lihat sejauh ini dalam hal damage musuh yang mentah.
Mekanisme kunci yang perlu Anda ketahui
Deathsquitos — serangga terbang kecil yang menghantam dengan 90 damage pierce masing-masing (lebih besar daripada kebanyakan serangan melee serigala). Satu mengenai Anda, tiga lagi muncul. Bawa perisai setiap saat dan utamakan membunuh mereka di atas segalanya.
Apa yang harus dikumpulkan
- Black metal scrap dari kamp Fuling — ini adalah peningkatan dari perlengkapan Silver Anda
- Fuling totems — dibutuhkan untuk altar Yagluth (5 buah)
- Tombak dan tongkat Fuling — dijatuhkan oleh Fulings; ini adalah senjata melee/jarak jauh awal terbaik di Plains
- Tar dari lubang tar tanah pada malam hari
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Tingkatan perlengkapan Mistlands — seluruh progresi Mistlands terbuka setelah Yagluth
- Yagluth Trophy
- Forsaken Power of Yagluth — 50% lightning resistance, +25 Farming skill, dan +10% damage
Lokasi altar bos
Lingkaran batu Yagluth memiliki rune api. Itu selalu berada di tengah zona Plains, biasanya dekat dengan beberapa desa Fuling. Bersihkan desa terlebih dahulu atau Anda akan melawan Yagluth dengan Fulings muncul di belakang Anda. Korbankan 5 Fuling totems.
Kondisi keluar bioma
Perlengkapan Black Metal, Yagluth Trophy. Mistlands selalu merupakan bioma bernama terjauh dari titik spawn Anda di Meadows — berlayarlah dan cari kabut.
Tahap 6 — Mistlands → kalahkan The Queen → buka akses Ashlands
Saat Anda tiba
Mistlands tertutup kabut permanen. Anda tidak bisa melihat 10 kaki ke depan tanpa Wisplight.
Mekanisme kunci yang perlu Anda ketahui
Wisplight — Anda membutuhkannya untuk melihat apa pun di Mistlands. Buat dari 1 Wisp + 1 Silver. Anda menangkap Wisps dekat Wisp Fountain (dibuat di Stonecutter: 10 Stone + 1 Torn Spirit dari Yagluth). Tangkap Wisps pada malam hari — air mancur bersinar dan Wisps muncul di sekitarnya. Tempatkan Wisplight di slot aksesori. Ini membersihkan kabut tebal dalam lingkaran ~10 meter di sekitar Anda dan mengungkapkan medan serta musuh. Tanpanya, Mistlands tidak dapat dimainkan — Anda akan jatuh dari tebing, disergap oleh Seeker, dan mati oleh hal-hal yang tidak bisa Anda lihat.
Apa yang harus dikumpulkan
- Black marble — ditambang dari formasi batu Mistlands (hanya pickaxe, tidak ditebas)
- Sap dan Eitr — Sap Extractors di pohon Yggdrasil menghasilkan Sap, yang Anda haluskan dengan Soft Tissue di Eitr Refinery menjadi Refined Eitr — bahan bakar untuk Galdr Table dan semua perlengkapan sihir
- Seeker cores — dijatuhkan oleh Seekers, dibutuhkan untuk beberapa resep kerajinan
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Perlengkapan sihir Mistlands — Staff of Embers, Staff of Frost, Magician Armor
- The Queen Trophy
- Forsaken Power of The Queen — +100% regenerasi Eitr, menyelinap tidak menghabiskan stamina, dan 50% poison resistance
Lokasi altar bos
The Queen tidak memiliki altar terbuka — ia menunggu di dalam Infested Citadel, sebuah dungeon Mistlands yang disegel dan lokasinya diungkap oleh Vegvisir di Infested Mines. Buka pintu citadel dengan Sealbreaker (dikerjakan dari 9 Sealbreaker Fragments yang ditemukan di etalase tambang); pertarungan pertama tidak membutuhkan apa pun lagi. Untuk melawannya lagi, persembahkan 3 Seeker Soldier Trophy di altar-nya di dalam.
Kondisi keluar bioma
Perlengkapan sihir Mistlands, Queen Trophy. Ashlands adalah langkah berikutnya — berlayarlah ke selatan.
Tahap 7 — Ashlands → kalahkan Fader → buka akses Deep North
Saat Anda tiba
Ashlands adalah bioma merah vulkanik yang penuh dengan pohon hangus, Surtlings, dan Fader. Ini adalah bioma kedua dari terakhir sebelum Deep North.
Mekanisme kunci yang perlu Anda ketahui
Damage api ada di mana-mana — berdiri di atas lava menerima damage, bara hujan dari langit dan membakar apa yang mengenai, dan struktur kayu terbakar lalu menyebar. Bawa Fire Resistance Barley Wine (10 Barley + 10 Cloudberries, dimasak di Mead Ketill dan difermentasi di Fermenter) sebelum melangkah ke Ashlands.
Apa yang harus dikumpulkan
- Flametal ore — tingkatan logam terakhir; ditambang dari deposit batu di seluruh Ashlands
- Portal Stone — portal alternatif yang lebih tahan lama (30 Grausten + 10 Greydwarf Eye + 2 Molten Cores, dibangun di Stonecutter)
Apa yang Anda butuhkan sebelum pergi
- Tingkatan perlengkapan Ashlands — set Ashlands lengkap + peningkatan senjata Black Metal
- Fader Relic × 5 — dijatuhkan oleh Fader, digunakan untuk membangun Eternal Pyre yang menghasilkan Embers untuk Ember Charges di Deep North
- Forsaken Power of Fader — +100% generasi Adrenaline, 50% pengurangan stagger, dan 50% fire resistance
Lokasi altar bos
Altar Fader adalah coliseum yang lokasinya diungkap oleh Vegvisir di Charred Fortress. Panggil dia dengan 3 Bells (dikerjakan dari 9 Bell Fragments), lalu lawannya di dalam gelanggang. Bawa mead ketahanan api dan pasang portal di dekatnya.
Kondisi keluar bioma
Perlengkapan Ashlands, Fader Relic × 5. Deep North adalah bioma terakhir — berlayarlah ke utara.
Tahap 8 — Deep North → kalahkan Kall Fimbulbringer → selesaikan permainan
Saat Anda tiba
Deep North adalah bioma terakhir Valheim 1.0. Ini adalah daratan terjauh dari titik spawn Anda di Meadows, biasanya pelayaran panjang melewati semua bioma lainnya.
Seperti apa tahap terakhir ini
- Salju sebagai mekanisme — bersihkan gundukan salju sebelum membangun, berjalan di atas es memperlambat Anda
- Ashwood dan Timberwood — bahan bangunan 1.0 baru (tidak mudah terbakar)
- Seals, Moose, Barka, Gammeltrolls, Elaking, Eyeless Ones, Krigen, dan Hexen — jenis musuh dan satwa liar baru
- Tingkatan senjata Nord dan Frostfire — senjata baru untuk progresi Deep North
- Kall Fimbulbringer — bos final 1.0, dicapai melalui Aesir Passage
- Sistem pencapaian 1.0 sepenuhnya terikat pada konten Deep North
Bagaimana bos final ini bekerja
Kall Fimbulbringer adalah raksasa frost yang menjadi bos final permainan ini. Ia memiliki tiga fase (sekitar 10.000 / 7.000 / 30.000 HP) dan dicapai melalui Aesir Passage, sebuah struktur Deep North yang disegel dan ditemukan melalui Vegvisir di Mörkhalla. Setelah fase pertama, ia bersembunyi di dalam blok es yang tidak bisa dikalahkan sementara roh-roh boss-boss sebelumnya (Eikthyr, The Elder & Bonemass bersama, lalu Moder, Yagluth, The Queen, dan Fader, dalam urutan itu) dipanggil, dan baru setelah semuanya tumbang es itu pecah untuk fase terakhir. Untuk memanggilnya, Anda memberi makan 3 Malicious Blood ke Strange Bowl di passage — masing-masing berasal dari menyelesaikan sebuah invasi Jotun, yang Anda aktifkan dengan memecahkan Malicious Ice di dungeon Mörkhalla (dibuka dengan Intricate Key). Pertarungan ini membutuhkan rantai kerajinan Deep North (Frostcore, Bloodgold, Frost Foundry, dan Frigid Kiln), dan Malicious Ice harus dihancurkan untuk memulai invasi (pickaxe berhasil, meskipun jenis damage apa pun bisa). Kall resisten terhadap pierce, api, frost, dan petir, serta kebal terhadap spirit, jadi blunt dan slash adalah damage yang bisa diandalkan; ia menjatuhkan Sacrificial Blood (dan Crown Jewel).
Apa yang harus dikumpulkan
- Frostcore — bijih Deep North baru, digunakan untuk Frigid Kiln dan Frost Foundry
- Malicious Ice — ditemukan di tengah lantai bawah Mörkhalla; memecahnya memicu invasi Jotun
- Moose hide, Seal pelt, Elaking hair, Petrified Tissue — jatuhan sumber daya baru
- Hook — grappling hook untuk perjalanan Deep North
- Fader Relic × 5 dari Ashlands — digunakan untuk membangun Eternal Pyre, yang menghasilkan Embers untuk Ember Charges. Anda harus mengalahkan Fader sebelum progresi Deep North terbuka.
Kondisi keluar bioma
Bos Deep North terbunuh, progresi lengkap selesai. Anda kini telah mengalahkan setiap tantangan utama yang ditawarkan Valheim 1.0.
Enam jebakan paling umum yang menghambat pemain baru
Jebakan 1 — Tidak punya bronze axe, jadi tidak ada Finewood, jadi tidak ada portal
Bronze Axe → Finewood → sepasang portal. Seluruh rantai ini mengunci pemain baru dari perjalanan cepat. Jangan menghabiskan 30 menit menebang pohon dengan flint — dapatkan bronze axe terlebih dahulu.
Jebakan 2 — Bangun pangkalan di wilayah Greydwarf
Greydwarves muncul dari tanah yang belum dibersihkan dan menyerang Workbench Anda pada malam hari. Bersihkan sebidang tanah datar 20x20 sebelum Anda menempatkan Workbench pertama. Ini adalah alasan nomor 1 pemain baru berhenti main Valheim di hari pertama.
Jebakan 3 — Coba bawa Dragon Egg lewat portal
Dragon Egg memblokir teleportasi. Anda harus melayarkannya dengan longship. Kesalahan terjadi — ambil telur dari sarang naga, berjalan kembali ke portal Anda… portal menolak Anda, Anda harus berlari jauh kembali ke longship.
Jebakan 4 — Debuff Wet + Cold sebelum Wolf Cape
Berjalan ke Swamp atau Mountain tanpa makanan yang tepat membuat Anda kehilangan stamina dan kesehatan secara bersamaan. Ini adalah alasan nomor 2 pemain mati oleh bos bioma awal. Bawa Sosis ke Swamp, bawa Wolf Cape ke Mountain.
Jebakan 5 — Tiga portal dengan tag yang sama
Empat portal dengan tag yang sama = 1-2 berpasangan, 3-4 berpasangan. Tapi tiga portal? 1-2 berpasangan, 3 mati. Pemain menatap portal mati selama 10 menit sebelum menyadari hal ini.
Jebakan 6 — Lewati Moder sebelum Plains
Moder menjatuhkan Dragon Egg yang sudah Anda gunakan dan memberi Anda Forsaken Power Moder (tailwind saat berlayar, berlangsung 300s, +300 carry weight). Anda membutuhkan keduanya untuk berlayar panjang ke Plains. Melewati Moder berarti melawan Yagluth dengan perlengkapan Silver — mungkin tetapi jauh lebih sulit.
Tautan
- first-two-hours-roadmap — daftar periksa terikat waktu dari muncul hingga pembunuhan Eikthyr
- portal-network-guide — cara merancang pusat perjalanan cepat yang dapat digunakan
- meadows-overview — bioma pertama Anda secara mendetail
- eikthyr — halaman bos lengkap dengan resep pemanggilan dan pola
Panduan terkait
- Panduan Valheim Meadows — Spawn, Alat Pertama, Membangun Markas, dan Eikthyr
Panduan Meadows lengkap untuk Valheim 1.0: 30 menit pertama Anda dari spawn hingga alat Flint, mengapa membersihkan Greydwarf sebelum membangun tidak bisa dinegosiasikan, cara berburu Deer dan Boar secara efisien, memanggil Eikthyr dengan 2 Deer Trophies, dan bersiap menuju Black Forest.
Terverifikasi Valheim 1.0 - Panduan Valheim Black Forest — Copper, Tin, Greydwarf, dan The Elder
Panduan Black Forest lengkap untuk Valheim 1.0: cara menemukan bijih Copper dan Tin, menghadapi Greydwarf spawner, menambang Surtling core dari Burial Chamber, bertahan dari pertemuan Troll, dan mengalahkan The Elder untuk membuka Swamp dan Iron.
Terverifikasi Valheim 1.0 - Panduan Swamp Valheim — Iron, Sunken Crypts, Wet+Cold, dan Bonemass
Panduan Swamp lengkap untuk Valheim 1.0: bertahan dari debuff Wet+Cold, menemukan dan membersihkan Sunken Crypts untuk iron, memburu Wraith untuk Chain dan trofi, dan mengalahkan Bonemass untuk Wishbone yang membuka Mountain.
Terverifikasi Valheim 1.0