Guía verificada por versión
Guía del servidor dedicado de Valheim — Autoalojar o alquilar en 2026
Cómo montar un servidor dedicado de Valheim en 1.0: la herramienta gratuita de servidor headless, nombre de mundo y contraseña, puerto 2456, códigos de unión multiplataforma, copias de seguridad, y cuándo alquilar supera a autoalojar.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
¿Autoalojar o alquilar?
Todo lo siguiente asume Valheim 1.0. La elección trata realmente sobre el tiempo activo y la red:
- Autoaloja si juegas en sesiones planificadas, tienes una máquina de sobra que puede quedarse encendida y te sientes cómodo reenviando puertos. Coste: nada salvo electricidad.
- Alquila si tu grupo abarca zonas horarias, quieres el mundo siempre activo, o quieres un panel que gestione puertos, actualizaciones y copias de seguridad. Coste: una cuota mensual.
Configurar el servidor dedicado gratuito
La herramienta de servidor dedicado es una instalación gratuita e independiente — en Steam está en Biblioteca → Herramientas → Valheim Dedicated Server, y en una máquina Linux puedes desplegar lo mismo con SteamCMD.
- Instala la herramienta y abre la carpeta de instalación.
- Edita el script de arranque (
start_headless_server.shen Linux,.baten Windows). Acepta indicadores para el nombre del servidor, el nombre del mundo, una contraseña y el puerto (2456 por defecto). - Arráncalo en modo headless — sin cliente del juego — y lee la salida de la consola hasta que informe de que el mundo está cargado y escuchando.
- Únete desde la pantalla Unirse a la partida del juego, ya sea por IP o desde la lista de servidores de comunidad.
Los nombres de los indicadores y los valores por defecto cambian entre versiones. Lee el script que vino con tu instalación en lugar de confiar en un tutorial antiguo — esa es la razón más común por la que falla una línea de comandos copiada.
Puertos y red
Reenvía UDP 2456 más 2457 y 2458 a la máquina del servidor. Si tu grupo no puede ver el servidor, los culpables habituales son: puertos reenviados a la IP interna equivocada, un doble NAT (router detrás de router), o bloqueo a nivel de ISP del puerto del juego. Los servidores alquilados evitan todo esto — el panel asigna los puertos por ti.
Juego multiplataforma y códigos de unión
Con el juego multiplataforma activado, el servidor produce un código de unión, que es como entran los jugadores de Xbox, PlayStation, Switch 2 y Microsoft Store. Se aplican dos reglas: el juego multiplataforma debe estar activo a nivel de servidor, y cada jugador debe estar en la misma versión del juego. Consulta la guía de juego multiplataforma para el detalle plataforma por plataforma.
Copias de seguridad
Los mundos están en la carpeta worlds de IronGate/Valheim — LocalLow en Windows, .config/unity3d en Linux. Copia tanto los archivos .db como .fwl antes de cualquier cambio arriesgado: una instalación de mods, una actualización de versión, una edición de mapa. La mayoría de proveedores ejecutan copias de seguridad automáticas, pero confirma el periodo de retención antes de depender de ellas.
Alquilar un servidor de Valheim
Si prefieres no gestionar una máquina, estos son los proveedores que los grupos de Valheim suelen tener en cuenta. La tabla es un punto de partida para investigar, no una recomendación ordenada por precio — confirma siempre las especificaciones y precios actuales en el sitio del propio proveedor.
Comparativa de hosts de servidores de Valheim
Algunos enlaces de esta tabla son de afiliado: si alquilas un servidor a través de ellos podemos recibir una comisión sin coste adicional para ti, y es lo que mantiene gratis esta guía. Todos los detalles en nuestra divulgación de afiliados .
| Host | Ideal para | Panel y mods | Verifica antes de comprar |
|---|---|---|---|
| Host Havok | Grupos pequeños que quieren un proveedor centrado en Valheim con soporte ágil | Instalaciones con un clic de mods populares de Valheim, además de subida de archivos de mundo para que puedas trasladar una partida existente | Contrasta la RAM del plan con tu número de jugadores, y si las copias de seguridad están incluidas |
| BisectHosting | Un primer servidor de bajo coste, especialmente mundos con mods | Amplia lista de modpacks con un clic y ayuda para instalar mods que traigas tú mismo | El precio de renovación frente al precio anunciado del primer periodo, y la ventana de reembolso |
| GTXGaming | Grupos repartidos por regiones que valoran el hardware y la elección de ubicación | Panel con soporte de mods y elección de ubicaciones de servidor | Que la ubicación que elijas cubra realmente a todos los jugadores, no solo al anfitrión |
| Nitrado | Jugadores que ya alquilan otros juegos en la misma cuenta | Plantillas de Valheim preconfiguradas en lugar de edición manual de archivos | La duración del contrato y las condiciones de renovación automática antes del primer pago |
| Shockbyte | La ruta más barata hacia un mundo siempre en línea | Panel con soporte de mods y plugins | Los tiempos de respuesta del soporte y la política exacta de copias de seguridad |
Los planes, el hardware y los precios cambian a menudo: esta tabla es una lista corta para investigar, no un presupuesto. Confirma especificaciones, regiones y precios actuales en el sitio del propio host antes de pagar.
Última revisión: 12 sept 2026
Qué comparar antes de pagar
- Espacios de jugadores frente a RAM — las dos no son lo mismo, y un mundo envejecido necesita más memoria que uno recién creado.
- Cobertura de regiones — un servidor en el continente equivocado añade una latencia que nadie disfruta.
- Copias de seguridad y restauración — cuántas copias, hasta cuánto tiempo atrás, y si la restauración es autoservicio.
- Precio de renovación — los precios de introducción son comunes; comprueba cuánto cuesta el segundo mes.
- Calidad del panel — ¿puedes cambiar la semilla del mundo, subir una partida y cambiar de versión sin abrir un ticket de soporte?
Mantener un servidor sano
- Actualiza el mismo día que el grupo, no antes — la paridad de versión es lo que hace funcionar el juego multiplataforma.
- Vigila el registro tras cualquier cambio de mods; la mayoría de las roturas son visibles ahí antes de serlo en el juego.
- Haz una instantánea antes de grandes construcciones. Recuperarse de una copia de seguridad de hace dos días duele mucho menos que reconstruir un salón.
Preguntas frecuentes
- ¿Es gratuito el servidor dedicado de Valheim?
- Sí. La herramienta de servidor dedicado es una instalación gratuita junto al juego en Steam, y también puede desplegarse con SteamCMD en Linux. Solo pagas si eliges alquilar hardware a un proveedor.
- ¿Qué puertos necesita un servidor de Valheim?
- UDP 2456 para el juego, más 2457 y 2458 para los puertos de consulta/steam. Reenvía los tres a la máquina del servidor, y confirma el requisito actual en la documentación de tu proveedor.
- ¿Los jugadores de consola necesitan el juego multiplataforma activado?
- Sí. El juego multiplataforma debe activarse para el servidor (el script headless tiene un indicador de juego multiplataforma) para que pueda emitir un código de unión que los jugadores de Xbox, PlayStation, Switch 2 y Microsoft Store puedan usar. Todos deben estar también en la misma versión del juego.
- ¿Dónde se guardan los archivos del mundo?
- En la carpeta worlds de IronGate/Valheim — bajo LocalLow en Windows y .config/unity3d en Linux. Haz copia de seguridad tanto de los archivos .db como .fwl.
- ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Valheim?
- Margen suficiente para tu número de jugadores y la antigüedad del mundo; los requisitos crecen a medida que el mundo acumula estructuras construidas y datos de mapa explorados. En lugar de citar una cifra que queda obsoleta, compara las especificaciones actuales de los planes de los proveedores de abajo y compra un nivel por encima del mínimo que veas anunciado.
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Verificado Valheim 1.0