Guia verificado por versão
Guia de servidor dedicado do Valheim — auto-hospedar ou alugar em 2026
Como montar um servidor dedicado do Valheim na 1.0: a ferramenta gratuita de servidor headless, nome do mundo e senha, porta 2456, códigos de entrada do crossplay, backups e quando alugar vale mais a pena do que auto-hospedar.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
Auto-hospedar ou alugar?
Tudo abaixo pressupõe o Valheim 1.0. A escolha é, no fundo, sobre disponibilidade e rede:
- Auto-hospede se você joga em sessões marcadas, tem uma máquina sobrando que pode ficar ligada e se sente confortável encaminhando portas. Custo: nada além de energia elétrica.
- Alugue se o seu grupo atravessa fusos horários, se você quer o mundo sempre online ou se quer um painel que cuide das portas, das atualizações e dos backups. Custo: uma mensalidade.
Configurando o servidor dedicado gratuito
A ferramenta de servidor dedicado é uma instalação separada e gratuita — na Steam ela fica em Biblioteca → Ferramentas → Valheim Dedicated Server, e em uma máquina Linux você pode implantar a mesma coisa com o SteamCMD.
- Instale a ferramenta e abra a pasta de instalação.
- Edite o script de inicialização (
start_headless_server.shno Linux,.batno Windows). Ele recebe flags para o nome do servidor, o nome do mundo, uma senha e a porta (2456 por padrão). - Inicie-o em modo headless — sem o cliente do jogo — e leia a saída do console até que ele informe que o mundo foi carregado e está escutando.
- Entre pela tela Join Game do jogo, seja pelo IP ou pela lista de servidores da comunidade.
Os nomes das flags e os padrões mudam entre versões. Leia o script que veio com a sua instalação em vez de confiar em um tutorial antigo — esse é o motivo mais comum de uma linha de comando copiada falhar.
Portas e rede
Encaminhe UDP 2456 mais 2457 e 2458 para a máquina do servidor. Se o seu grupo não consegue ver o servidor, os suspeitos de sempre são: portas encaminhadas para o IP interno errado, NAT duplo (roteador atrás de roteador) ou bloqueio da porta do jogo no nível do provedor de internet. Servidores alugados pulam tudo isso — o painel mapeia as portas para você.
Crossplay e códigos de entrada
Com o crossplay ativado, o servidor produz um código de entrada, que é como jogadores de Xbox, PlayStation, Switch 2 e Microsoft Store entram. Duas regras valem: o crossplay deve estar ligado no nível do servidor, e todo jogador deve estar na mesma versão do jogo. Veja o guia de crossplay para o detalhe plataforma por plataforma.
Backups
Os mundos ficam na pasta worlds da IronGate/Valheim — LocalLow no Windows, .config/unity3d no Linux. Copie os arquivos .db e .fwl antes de qualquer mudança arriscada: uma instalação de mod, uma atualização de versão, uma edição de mapa. A maioria dos provedores roda backups automáticos, mas confirme o período de retenção antes de depender deles.
Alugando um servidor de Valheim
Se você prefere não cuidar de uma máquina, estes são os provedores que os grupos de Valheim mais colocam na lista curta. A tabela é um ponto de partida para a pesquisa, não uma recomendação ordenada por preço — sempre confirme as especificações e os preços atuais no site do próprio provedor.
Comparativo de hosts de servidor de Valheim
Alguns links desta tabela são de afiliado: se você alugar um servidor por eles, podemos receber uma comissão sem custo extra para você — e é isso que mantém este guia gratuito. Detalhes completos na nossa política de afiliados .
| Host | Ideal para | Painel e mods | Verifique antes de comprar |
|---|---|---|---|
| Host Havok | Grupos pequenos que querem um provedor focado em Valheim com suporte ágil | Instalação em um clique dos mods de Valheim mais populares, mais upload de arquivos do mundo para você trazer um save existente | Compare a RAM do plano com o seu número de jogadores e verifique se os backups estão inclusos |
| BisectHosting | Um primeiro servidor de baixo custo, especialmente mundos com mods | Lista longa de modpacks em um clique e ajuda para instalar mods que você mesmo traz | O preço de renovação versus o preço anunciado do primeiro período, e a janela de reembolso |
| GTXGaming | Grupos espalhados por regiões que se importam com hardware e escolha de localização | Painel com suporte a mods e escolha de localizações de servidor | Se a localização que você escolheu realmente atende todos os jogadores, não apenas o host |
| Nitrado | Jogadores que já alugam outros jogos na mesma conta | Modelos de Valheim pré-configurados em vez de edição manual de arquivos | A duração do contrato e os termos de renovação automática antes do primeiro pagamento |
| Shockbyte | O caminho mais barato para um mundo sempre online | Painel com suporte a mods e plugins | Os tempos de resposta do suporte e a política exata de backup |
Planos, hardware e preços mudam com frequência: esta tabela é uma pré-seleção para pesquisa, não um orçamento. Confirme especificações, regiões e preços atuais no site do próprio host antes de pagar.
Última revisão: 12 de set. de 2026
O que comparar antes de pagar
- Vagas de jogadores versus RAM — as duas coisas não são a mesma coisa, e um mundo antigo precisa de mais memória do que um mundo novo.
- Cobertura de regiões — um servidor no continente errado adiciona latência que ninguém aproveita.
- Backups e restauração — quantas cópias, até onde no passado, e se a restauração é autosserviço.
- Preço de renovação — preços de entrada são comuns; confira quanto custa o segundo mês.
- Qualidade do painel — você consegue mudar a seed do mundo, enviar um save e trocar de versão sem abrir um chamado no suporte?
Mantendo um servidor saudável
- Atualize no mesmo dia que o grupo, não antes — a paridade de versão é o que faz o crossplay funcionar.
- Observe o log depois de qualquer mudança de mod; a maioria dos problemas aparece ali antes de aparecer no jogo.
- Tire um snapshot antes de grandes construções. Recuperar de um backup de dois dias dói bem menos do que reconstruir um salão.
Perguntas frequentes
- O servidor dedicado do Valheim é gratuito?
- Sim. A ferramenta de servidor dedicado é uma instalação gratuita ao lado do jogo na Steam, e também pode ser implantada com o SteamCMD no Linux. Você só paga se escolher alugar hardware de um provedor.
- Quais portas um servidor de Valheim precisa?
- UDP 2456 para o jogo, mais 2457 e 2458 para as portas de query/steam. Encaminhe as três para a máquina do servidor e confirme o requisito atual na documentação do seu provedor.
- Jogadores de console precisam do crossplay ativado?
- Sim. O crossplay precisa estar ligado no servidor (o script headless tem uma flag de crossplay) para que ele possa emitir um código de entrada que jogadores de Xbox, PlayStation, Switch 2 e Microsoft Store consigam usar. Todos também precisam estar na mesma versão do jogo.
- Onde os arquivos do mundo ficam guardados?
- Na pasta worlds da IronGate/Valheim — sob LocalLow no Windows e .config/unity3d no Linux. Faça backup dos arquivos .db e .fwl.
- Quanta RAM um servidor de Valheim precisa?
- Folga suficiente para o seu número de jogadores e para a idade do mundo; os requisitos crescem conforme o mundo acumula estruturas construídas e dados de mapa explorado. Em vez de citar um número que envelhece, compare as especificações atuais dos planos dos provedores abaixo e contrate um nível acima do mínimo anunciado.
Guias relacionados
- Solução de problemas de conexão no Valheim — corrija entradas que falham, lag e quedas de crossplay
Uma lista de verificação passo a passo para os problemas de multiplayer que realmente acontecem no Valheim na 1.0: códigos de entrada rejeitados, jogadores de crossplay não visíveis, lag e rubber-banding, e servidores dedicados que ninguém alcança.
Verificado Valheim 1.0 - Guia de crossplay do Valheim — PC, Xbox, PS5 e Switch 2 juntos
Como funciona o crossplay do Valheim na 1.0: códigos de entrada, paridade de versão, hospedar uma sessão multiplataforma a partir do PC ou do console e as correções para as entradas que falham.
Verificado Valheim 1.0 - Guia de Administração de Servidor Valheim — Argumentos de Inicialização, Arquivos de Permissões e Comandos In-Game
Tudo o que um administrador de servidor dedicado do Valheim 1.0 precisa: a referência completa de argumentos de inicialização, permissões adminlist/bannedlist/permittedlist.txt, comandos kick/ban/unban e o bloqueador de mods no crossplay.
Verificado Valheim 1.0