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Valheim: Call to Arms Update — Trinkets, Adrenaline e Perfect Dodges
O que a atualização Call to Arms trouxe para o Valheim: o novo sistema de Trinket e adrenaline, o Perfect Dodge roll, armas de treino de madeira, as criaturas Bear e Vile, peças de build de prática de combate e uma reformulação completa dos Forsaken Powers.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
A Call to Arms (patch 0.221.4) saiu da Public Test Branch para o jogo em 9 de setembro de 2025. É a atualização mais significativa focada em combate desde o lançamento — ela adicionou um novo slot de equipamento, um novo recurso, uma nova mecânica de esquiva e uma forma de treinar lutas com seus amigos sem o risco de griefing.
Esta página registra o que a atualização introduziu. As contagens de itens e as mecânicas vêm das notas de patch oficiais da Iron Gate; os valores individuais de atributos ainda estão sendo verificados.
O sistema de Trinket e adrenaline
O núcleo da atualização são os Trinkets: um novo slot equipável cujo item concede um bônus temporário quando você enche uma barra de adrenaline em combate. Adrenaline se acumula por:
- Atingir inimigos
- Disparar um Forsaken Power
- Usar certos ataques mágicos
- Executar um Perfect Block ou um Perfect Dodge roll
Quando a barra enche, você recebe um adrenaline surge — um buff temporário vinculado ao Trinket que você tem equipado. Adrenaline drena quando você não está em combate ativo, e você só a acumula com um Trinket equipado.
Os 13 Trinkets no lançamento:
- Heart of the Forest
- Bronze Pendant
- Iron Brooch
- Nimble Anklet
- Crystal Heart
- Wolf Sight
- Fins of Destiny
- Evasion Mantle
- Bracelets of the Brave
- Pulsating Earrings
- Resounding Shackle
- Jörmundling
- Brimstone
O efeito exato e a duração de cada surge ainda estão sendo verificados.
Perfect Dodge Roll e um Perfect Block mais barato
Duas mudanças tornam um build de corpo a corpo sem escudo muito mais viável:
- Perfect Dodge Roll — esquivar de um ataque que teria te atingido, recuperando uma porcentagem da sua stamina no processo.
- Perfect Block não custa mais stamina — a penalidade anterior por um bloqueio bem-timingado foi removida.
Juntas, elas recompensam o timing preciso sobre o escudo erguido, o que importa mais para jogadores que vinham usando o arqueiro furtivo ou o estilo shield-turtle coberto no guia de escudos e bloqueio.
Armas de madeira para treino
A atualização adiciona um conjunto completo de armas de madeira (sword, greatsword, axe, two-handed axe, mace, sledge, spear, atgeir e knife) que não causam dano a jogadores. Elas permitem que uma party co-op treine umas contra as outras sem o risco de griefing — útil para ensinar a um amigo o novo sistema de esquiva ou ensaiar uma corrida contra um boss.
Combine-as com as novas peças de build de prática de combate:
- Combat Practice: Archery Target
- Combat Practice: T.W.I.G. (um boneco de treino)
Um novo local CombatRuin01 também fornece uma arena pronta.
Duas novas criaturas
- Bear — um novo inimigo que dropa Bear Meat e se situa entre greydwarves e trolls em dificuldade.
- Vile — uma nova criatura das áreas mais escuras do mundo.
O loot deles alimenta novos equipamentos: as partes de Bear fazem o set Patterns of the Bear, e as partes de Vile fazem o set Vilebone.
Novo equipamento
A atualização adicionou 18 armas, dois sets de armadura e um lote de novos materiais:
- Sets de armadura: Patterns of the Bear (peito / pernas / capacete) e Vilebone (peito / pernas / capacete), além de um Sweat Band comprável.
- Novas armas incluem cinco armas arremessáveis Bottled Blob (Poison, Oozer, Tar, Lava, Frost), o conjunto de treino de madeira, duas novas armas de punho (Paws of the Bear, Vilebone Maulclaws) e duas novas machas (Black Metal, Skull Splittur).
- Novos materiais: Blob Vial, Ectoplasm, Ghost Trophy, Bear Hide, Bear Trophy, Bear Paw, Vile Trophy, Vile Ribcage.
- Peças de build e móveis: Bearskin Rug, além das peças de prática de combate acima.
- Cosméticos: 3 novos cortes de cabelo (Mullet, Castellan, Vinland Shave) e 5 novos estilos de barba.
A reformulação dos Forsaken Powers
A atualização reequilibrou cada Forsaken Power. Os novos valores, direto das notas de patch:
- Eikthyr: 60% de redução no uso de stamina para correr, pular e nadar.
- The Elder: 60% de aumento no dano de corte e mineração, 30% de aumento na regeneração de vida.
- Bonemass: 25% de resistência contra perfuração, corte e contusão, 100% de redução no uso de stamina de bloqueio, 5 de stamina de retorno por bloqueio.
- Moder: sempre vento a favor, +300 de peso carregado, 10% de aumento na velocidade de movimento, 50% de resistência a frost.
- Yagluth: 50% de resistência a relâmpagos, +25 de Farm skill, 10% de aumento em dano.
- The Queen: 100% de aumento na regeneração de Eitr, 100% de redução no custo de furtividade, 50% de resistência a veneno.
- Fader: 100% de aumento em adrenaline, 50% de redução no modificador da barra de stagger, 50% de resistência a fogo.
Se você já escolheu um poder antes desta atualização, a reformulação pode mudar qual é o melhor para o seu build — o guia de combinações no artigo dos Forsaken Powers deve ser re-verificado contra esses valores.
Mudanças de combate que valem destaque
- Redução da penalidade de velocidade de movimento em machas, marretas e escudos torre.
- Lutar em vertical agora é mais fácil em encostas.
- Um novo ramo de skill de combate dedicado está sendo verificado.
O que fazer depois da atualização
- Equipar um Trinket e testar o adrenaline surge em uma luta de baixo risco — o novo Perfect Block sem stamina torna o timing fácil de aprender.
- Tente o build de corpo a corpo sem escudo se você vinha usando um escudo.
- Construa as peças de combate na sua base para que a party possa treinar com o conjunto de madeira.
- Reavalie o seu Forsaken Power — vários mudaram de forma significativa (o vento a favor de Moder e a resistência a relâmpagos de Yagluth se destacam).
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