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Lançamento do Valheim 1.0 — Deep North, crossplay e conquistas chegam com o lançamento

O Valheim deixou o acesso antecipado em 9 de setembro de 2026 com o lançamento 1.0: o bioma Extremo Norte (Deep North), crossplay entre PC/Xbox/PS5/Switch 2 e o primeiro sistema completo de conquistas do jogo.

Verificado Valheim 1.0

Por Valheim Field Guide Editorial Team

O Valheim 1.0 foi lançado

O Valheim deixou o acesso antecipado em 9 de setembro de 2026 com o lançamento 1.0. Depois de anos em acesso antecipado, o jogo agora tem um bioma final definido, jogo multiplataforma e um sistema de conquistas — os três recursos de destaque do lançamento.

Vídeo hospedado no YouTube. Ao reproduzir, um player de terceiros é carregado. Assistir no YouTube ↗

Deep North: a linha de progressão se encerra

O Extremo Norte (Deep North) é o bioma final e encerra a linha de progressão que começou nos Campos (Meadows). É o destino para o qual os jogadores vêm construindo ao longo de cada tier de chefe, e ele chega completo com o lançamento 1.0. Para saber o que o bioma contém e como se preparar para ele, veja o guia do Deep North.

Crossplay unifica PC, Xbox, PS5 e Switch 2

Na 1.0, PC (Steam e Microsoft Store), Xbox, PS5 e Switch 2 podem jogar no mesmo mundo. As sessões rodam com um código de entrada em vez de uma lista de amigos compartilhada, que é o que permite a jogadores de lojas e redes diferentes se encontrarem em um mundo — desde que todos estejam na mesma versão do jogo e o host tenha o crossplay ativado. As mecânicas completas estão no guia de crossplay, e as ressalvas específicas de plataforma nas notas de PS5 e Switch 2.

Chega um sistema completo de conquistas

A 1.0 traz o primeiro sistema completo de conquistas do Valheim. A lista completa de conquistas é mantida em uma página dedicada: conquistas do Valheim 1.0.

Você deve manter seu mundo antigo?

A pergunta mais comum em um lançamento 1.0 é se um mundo do acesso antecipado ainda vale a pena continuar. A resposta curta é que mundos são arquivos e seguem em frente, mas há compensações envolvendo atualizações de versão e conteúdo novo. Abordamos a decisão em detalhes em novo save vs. mundo antigo.

Para onde ir a seguir

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