Saltar al contenido
Valheim Wiki Inicio

Guía verificada por versión

Guía de Valheim Ashlands — Flametal, Charred Fortresses, Portal Stone y Fader

La guía completa de Ashlands para Valheim 1.0: navegar las aguas hirvientes con Drakkar, extraer Flametal de la lava, encontrar Bell Fragments en las Charred Fortresses, fabricar el Portal Stone para transportar minerales a través de portales y derrotar a Fader para desbloquear el Deep North.

Verificado Valheim 1.0
Etapa: Juego tardío Ashlands

Por Valheim Field Guide Editorial Team

Ashlands es un infierno volcánico — y el hogar del Portal Stone

En el momento en que tu Drakkar supera la última ola y la costa de Ashlands llena tu pantalla, todo ha cambiado. La ceniza llueve desde un cielo ardiente. El agua misma hierve — solo el Drakkar sobrevive. El suelo es un yermo agrietado de ruinas chamuscadas y lava fluida, poblado por el ejército Charred. Y en algún lugar entre la neblina, Fader espera.

Este es el único bioma de Valheim que introduce un nuevo tipo de portal en la 1.0 — el Portal Stone — que es la mejora de calidad de vida logística más importante de toda la línea de progresión. Antes de luchar contra Fader, haz de esto tu primera prioridad.

Bioma Ashlands de Valheim, piscina de lava volcánica con Surtling y roca de mineral Flametal
El mineral Flametal está junto a piscinas de lava — extrae con cuidado, un resbalón significa muerte Fuente de la imagen: Material oficial

Llegar a Ashlands — necesitas el Drakkar

El agua hirviente destruye todos los barcos excepto el Drakkar. Desbloqueas el Drakkar después de derrotar a The Queen en las Mistlands — el botín de la Reina, el Majestic Carapace, desbloquea el Ceramic Plate (10 Ceramic Plates + 500 Iron Nails → mejora de Artisan Table, luego Ceramic Plates en el Artisan Table mejorado).

Receta del Drakkar: 100 Iron Nails + 30 Ceramic Plates + 50 Finewood + 25 Yggdrasil Wood en un Workbench. Tiene 3000 de durabilidad, 32 ranuras de almacenamiento, 9 asientos — el barco más duradero y espacioso del juego.

Consejos de navegación

  • Trae 10 Wood para reparaciones de emergencia. Las Bonemaw Serpents en agua hirviente golpean más fuerte que las Sea Serpents normales.
  • Navega hacia el centro del mapa, no hacia los bordes este/oeste — Ashlands no se extiende hasta los límites del mapa.
  • Desembarca cerca de una ruina existente siempre que sea posible — la estructura te refugia inmediatamente de la lluvia de ceniza y del contacto inicial con enemigos.
  • Coloca un portal en una roca elevada cerca de la costa antes de tu primer intento de desembarque. Tu primer atraque es peligroso.

El Portal Stone — mejora logística revolucionaria

Portal Stone colocado en el centro de Ashlands, piedra de runa azul brillante
El Portal Stone te permite transportar minerales y Huevos de Dragón a través de portales Fuente de la imagen: Material oficial
Video alojado en YouTube. Al reproducirlo se carga un reproductor de terceros. Ver en YouTube ↗

Lo más importante que puedes hacer en Ashlands no es luchar contra Fader. Es fabricar el Portal Stone.

El Portal Stone es una variante especial de portal que funciona exactamente como un portal normal — excepto que te permite transportar elementos normalmente bloqueados a través de él. Eso incluye:

  • Todos los minerales/lingotes (Copper, Tin, Iron, Silver, Black Metal, Flametal)
  • Dragon Eggs
  • Hildir’s Chests
  • Dvergr Extractors
  • Mechanical Springs

Esto supone un reinicio completo de la cadena de progresión. Después del Portal Stone, nunca más navegarás con los metales a casa. Extraes, vuelves por portal con el mineral, fundes en tu base. El transporte de chatarra de Black Metal del Plains, el transporte de mineral de Silver de la Mountain, los Dvergr Extractors de las Mistlands — todo desaparece.

Receta del Portal Stone: 30 Grausten + 10 Grey Dwarf Eye + 2 Molten Core en un Stonecutter. Colócalo como cualquier otro portal — dentro del radio del Workbench, luego funciona de forma independiente. Los portales normales y los Portal Stones se conectan entre sí — puedes mezclar ambos en tu centro de portales.

Grausten (piedra ignífuga — también nivel de construcción 4)

Grausten es el material de construcción ignífugo de Ashlands. No se quema, no recibe daño por fuego, y se extrae de cúmulos de roca negra solo en Ashlands. Extrae con Pico de Black Metal o superior. Grausten también desbloquea el conjunto de construcción de Ashlands — paredes, suelos, pilares, todo resistente al fuego.

Flametal — el nivel de metal clásico final

Flametal es el metal principal de Ashlands y el nivel de mineral más fuerte antes del Deep North. Extraes el mineral Flametal de formaciones de roca de lava roja brillante repartidas cerca de las piscinas de lava. No caigas en la lava — incluso con Armadura Flametal, la lava te mata rápido.

Estrategia de extracción de Flametal

  1. Acércate a las piscinas de lava con un Arco + flechas de fuego primero — mata a cualquier Surtling cercano
  2. Extrae mineral Flametal de rocas adyacentes a la lava, no dentro de ella
  3. ¿Caíste en la lava? Nada aguas arriba (alejándote del flujo de lava) y presiona E en la roca de la orilla para trepar rápido
  4. Portal Stone + mineral Flametal = portal a casa → fundir → fabricar equipo en casa

Molten Core — un elemento aparte del Surtling Core, encontrado dentro de Putrid Holes y en el suelo de las Charred Fortresses (los Mysterious Locations también aparecen con algunos). Necesitas Molten Cores solo para la receta del Portal Stone. Fundir Flametal no usa Molten Cores — es mineral simple → lingote en un Blast Furnace con Carbón.

Enemigos Charred — quién te combate aquí

Morgen (el rey de las emboscadas)

Los Morgen son criaturas de hueso de cuatro patas que corren a gatas. Atacan rodando hacia ti (daño alto, difícil de esquivar) y mordiendo. Emboscadas desde bajo tierra — verás cúmulos de tierra elevarse, luego el Morgen estalla fuera.

Estrategia: lucha contra ellos en terreno abierto, no cerca de montones de escombros (también pueden emboscar desde ahí). Las flechas de escarcha los aturden brevemente. El daño contundente de Porcupine funciona bien.

Charred Warriors/Twitchers/Skeletons

Muertos vivientes normales, pero cada uno tiene resistencia al fuego y a veces armas de daño por fuego. Son similares a los Seekers de las Mistlands en cantidad pero más débiles individualmente. Porcupine y Frostner son buenos aquí — Porcupine evita la resistencia al fuego con su daño contundente.

Fallen Valkyrie (voladora)

Criaturas de hueso aladas que escupen veneno y arañan desde el aire. Son rápidas y difíciles de golpear con combate cuerpo a cuerpo. Usa flechas de fuego — son débiles al fuego. Una descarga derriba a una Valkyrie.

Asksvin (¡se puede domesticar!)

Salamandras parecidas a sapos que deambulan cerca de las piscinas de lava. Son hostiles pero se pueden domesticar con Asksvin Tail (su propio botín de cola, extrañamente). Puedes montar los Asksvin domesticados. Son lentos pero pueden caminar sobre la lava durante períodos cortos.

Charred Fortresses — Bell Fragments y la arena de Fader

Las Charred Fortresses son grandes estructuras en ruinas repartidas por Ashlands. Son la fuente de Bell Fragments y también contienen el Vegvisir que apunta al Colosseum de Fader.

Distribución de la Fortress

  • Muros exteriores: enemigos Charred patrullan constantemente. Limpia el perímetro primero.
  • Torres interiores: 3-4 torres por Fortress, cada una contiene 2-3 Bell Fragments (en cofres y pedestales)
  • Sala Vegvisir: cada Fortress tiene una runa Vegvisir dentro. Actívala — indica el camino a la arena de Fader.
  • Mobs Charred dentro: espera 8-12 Charred Warriors + 2-3 Morgen por Fortress.

Conversión Bell Fragment → Bell

3 Bell Fragments → 1 Bell (en Black Forge). Necesitas 3 Bells en total para invocar a Fader. Así que:

  1. Limpia 3 Charred Fortresses (cada una tiene suficientes fragmentos para 1 Bell)
  2. Fabrica 3 Bells en Black Forge
  3. Navega/camina al Colosseum de Fader (marcado por Vegvisir)
  4. Coloca las 3 Bells en los tronos de piedra alrededor de la arena

Fader — el jefe de Ashlands

Fader es un enorme dragón de hueso que brilla en verde y vuela sobre su arena Colosseum. Tiene un kit de 8 ataques con un movimiento notoriamente sin bloquear.

Mecánicas de Fader

  • Aliento de fuego: cono amplio — la resistencia al calor de la Armadura Flametal reduce la quemadura, pero sigue siendo peligroso. De lo contrario, 30+ de daño por golpe.
  • Línea de fuego (imparable): un rayo recto que atraviesa todo — incluidas las paredes. Solo se dispara entre el 5% y el 85% de la vida de Fader — el principio y el final de la pelea son más seguros. Esquiva lateralmente, no intentes bloquear.
  • Caída de meteoros: Fader vuela hacia arriba y suelta 3-4 meteoros. Cada uno crea fuego en el suelo durante 5 segundos.
  • Golpe de cola: movimiento clásico de dragón — arco amplio a corta distancia. Salta o esquiva.
  • Invoca Charred: por debajo del 55% de su vida, Fader invoca periódicamente oleadas de Charred Warriors a la arena — la segunda mitad de la pelea es una pelea de enjambre.

Equipo recomendado para Fader

Armadura Flametal completa, Espada Flametal, Porcupine (para los adds Charred), Arco con flechas de escarcha, tres alimentos de nivel Ashlands (Volture Meat + Asksvin Tail + Bonemaw Meat), y Forsaken Power de The Queen (resistencia al veneno + resistencia de sigilo). Trae el Wisplight aunque esto sea Ashlands — la arena de Fader es grande y la visibilidad importa.

Botín de Fader

Fader Relic (×5) + Fader Trophy. El Fader Relic se necesita para fabricar el Eternal Pyre (10 Stone + 1 Fader Relic en Stonecutter), que te permite farmear Embers para los Ember Charges del Deep North. Esta es la puerta de entrada a la progresión de Deep North.

Antes de salir de Ashlands

  1. Portal Stone construido y colocado — la mejora de calidad de vida más importante del juego
  2. Armadura Flametal completamente fabricada — su resistencia al calor evita que el agua hirviente y la lava te maten de inmediato (no reduce el daño por fuego)
  3. Fader Relic × 5 — necesarios para Eternal Pyre (acceso a Deep North)
  4. Grausten extraído — piedra ignífuga de nivel de construcción 4 para tu base
  5. Centro de portales con Portal Stones configurado — un Portal Stone en tu base principal, uno en tu mina de Flametal. Ahora ve a cualquier lugar y transporta mineral a casa por portal.

Los seis errores que te dejan atrapado en Ashlands

1. No construir el Portal Stone primero

Viniste a Ashlands por Flametal, pero el Portal Stone hace que cada bioma después de este sea más fácil. Constrúyelo antes que Fader.

2. Traer Longship en lugar de Drakkar

El agua hirviente hunde todos los barcos excepto el Drakkar. Perderás todo.

3. No tener equipo de resistencia al fuego

Los enemigos de Ashlands infligen mucho daño por fuego. Trae resistencia al fuego del conjunto Fenris y una hidromiel de fuego (la Armadura Flametal solo da resistencia al calor contra lava/agua hirviente, no al fuego). La Armadura Padded de las Mistlands es un buen cuerpo pero no lleva resistencia al fuego, así que combínala con la hidromiel de fuego.

4. Intentar luchar contra Morgen cerca de escombros

Emboscadas desde bajo tierra cerca de los escombros. Lucha contra ellos en terreno abierto.

5. No retirarse cuando Fader llega al 5% o 85%

La línea de fuego imparable solo se dispara entre esos rangos de vida. Usa las pausas de vida completa y vida baja para curarte.

6. Olvidar que Eternal Pyre necesita Fader Relic

Derrotaste a Fader y navegaste a casa. Ahora necesitas el Deep North. El Eternal Pyre (que produce Embers para Ember Charges) necesita 1 Fader Relic. No los gastes en nada más.


Relacionado

  • guía de plains — logística de chatarra de Black Metal que el Portal Stone soluciona por completo
  • guía de mistlands — Dvergr Extractors y cómo el Portal Stone te permite transportarlos por portal
  • portal-network-guide — reglas de etiquetas de portales normales + cómo los Portal Stones se conectan con ellos
  • página del jefe Fader — receta de invocación, patrones de ataque completos y botín

Preguntas frecuentes

¿Cómo llego a Ashlands? ¡El océano a su alrededor hierve!
Solo el Drakkar puede sobrevivir al agua hirviente. El Longship y todos los demás barcos reciben daño continuo y se hunden en minutos. Construye el Drakkar después de derrotar a The Queen (necesita Majestic Carapace para Ceramic Plates): 100 Iron Nails + 30 Ceramic Plates + 50 Finewood + 25 Yggdrasil Wood. Navega hacia el sur desde las Mistlands — Ashlands es el continente más meridional.
¿Qué es el Portal Stone y por qué me importa?
El Portal Stone es el nuevo elemento revolucionario de Ashlands. Funciona como un portal normal *excepto* que te permite transportar elementos normalmente bloqueados a través de él — incluidos todos los minerales, lingotes, Dragon Eggs, cofres de Hildir y Dvergr Extractors. Fabrícalo en el Stonecutter: 30 Grausten + 10 Grey Dwarf Eye + 2 Molten Core. Esto cambia por completo tu logística — ya no tienes que navegar con los metales a casa.
¿Cómo invoco a Fader?
Primero encuentra una Charred Fortress — estas son las grandes estructuras en ruinas repartidas por Ashlands. Dentro de las torres interiores encontrarás Bell Fragments (se necesitan 9 en total). Fabrica 3 Bells en el Black Forge (3 Fragments → 1 Bell). Encuentra el Fader Colosseum (marcado por un Vegvisir dentro de una Fortress) y coloca las 3 Bells en los tronos alrededor de la arena. Fader desciende desde el cielo — un enorme dragón de hueso que brilla en verde.
¿Cuánto Flametal necesito para el equipo?
Armadura Flametal (3 piezas) + Espada Flametal + Pico Flametal = unos 20 lingotes de Flametal. Extraes el mineral Flametal de las rocas de lava (necesitas acercarte a las piscinas de lava con cuidado — caer te mata rápido). Funde cada mineral en un Blast Furnace con Carbón — 1 mineral Flametal da 1 lingote (sin Molten Core). Los Molten Cores son un elemento aparte que necesitas para el Portal Stone; se encuentran dentro de Putrid Holes y en el suelo de las Charred Fortresses, no los sueltan los enemigos.

Todas las guías de Biomas y progresión →