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Guía de la Mountain de Valheim — Plata, Lobos, Escarcha y Moder
La guía completa de la Mountain para Valheim 1.0: sobrevivir al debuff Freezing, encontrar plata con el Wishbone, farmear lobos para Wolf Cape y Wolf Armor, recolectar Dragon Eggs, y derrotar a Moder para desbloquear los Plains.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
La Mountain es el bioma más frío — prepárate antes de poner un pie en ella
La Mountain es el primer bioma que te castiga con un debuff ambiental automático en el momento que llegas. Freezing drena la salud y la resistencia con el tiempo — no puedes pelear, no puedes correr a toda velocidad, y morirás en 30-60 segundos a menos que lo detengas.
A diferencia de Wet+Cold del Swamp (que solo drena la resistencia y se puede resistir con comida), Freezing debe ser anulado con equipo. La Wolf Cape no es negociable. No subas a la montaña sin una.
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Lista de preparación — qué llevar a la montaña
| Objeto | Por qué |
|---|---|
| Wolf Cape | 6 pieles de lobo + 4 Silver + 1 trofeo de lobo en un Workbench (nivel 2). Debes fabricar esto primero — Freezing te mata de lo contrario. |
| Wishbone | De Bonemass (el jefe del Swamp). Detecta plata enterrada en la Mountain. Equípalo en el cinturón de herramientas — escucha el pitido. |
| Iron Armor + Espada de Hierro + Maza de Hierro | Tu equipo del Swamp es suficientemente bueno para empezar. Mejora a Silver a medida que minas. |
| Pico de Hierro | Necesario para minar plata (el tier de Hierro es la herramienta que desbloquea la plata; no hay pico de plata en esta parte del juego). |
| 3 carnes cocidas + Sausages | Las Sausages siguen siendo útiles — el estado Warm resiste el frío de la lluvia en la base de la montaña. |
| Par de portales configurados en la base de la montaña | No en la cima — la cima es peligrosa. Coloca un portal en tu base, otro en un lugar plano seguro cerca de la base de la montaña. |
| Longship marcado en el mapa | La navegación es necesaria para llegar a la Mountain, y la necesitarás para transportar plata y Dragon Eggs a casa. |
Qué saltarse inicialmente
Frost Resistance Mead — solo dura 10 minutos por bebida, así que es un respaldo para tus primeros viajes, no el plan principal. La Wolf Cape es la solución permanente una vez que tienes la Silver y los trofeos de lobo. Obsidian — bueno tenerlo después, saltátelo hasta que tengas tu Wolf Cape.
Paso 1: Encuentra el campamento base de la montaña
Antes de subir, encuentra un lugar plano y protegido del viento cerca del pie de la montaña — normalmente en un valle entre picos de montaña, o detrás de una formación de rocas que bloquea el viento directo. Construye:
- Un Workbench
- Un refugio con cama (establece punto de aparición)
- Un Portal
- Un cofre pequeño
Esta es tu zona segura. Lobos y Drakes todavía aparecen aquí a veces, pero el debuff Freezing se reducirá (menor elevación = menos frío) y puedes correr al refugio.
Fabrica la Wolf Cape en el campamento base
Los lobos aparecen en la Mountain y en los bordes de la frontera Black Forest-Mountain. Mata unos cuantos lobos en la base para empezar a guardar pieles — la Wolf Cape necesita 6 pieles de lobo, 4 Silver y 1 trofeo de lobo. (La plata viene de la propia montaña, así que lleva Frost Resistance Mead para financiar los primeros viajes — ese es el clásico problema de la gallina y el huevo.) Solo después de este paso deberías subir a la cima.
Paso 2: Minería de plata
Las vetas de plata están enterradas bajo tierra en el bioma de la Mountain e invisibles en la superficie. Una veta rara puede quedar parcialmente expuesta en terreno áspero, pero deberías asumir que cada veta está enterrada — así que el Wishbone es la herramienta que encuentra la plata. (También puedes “prospectar” golpeando el suelo con un Stagbreaker o Iron Sledge hasta que aparezca un mensaje de “Too hard”, pero el Wishbone es mucho más rápido.)
Cómo usar el Wishbone:
- Equípalo en tu cinturón de herramientas (esa ranura es donde se activa)
- Camina lentamente por los picos de la montaña
- Escucha el pitido. El pitido se vuelve más fuerte y más rápido a medida que te acercas a una veta
- Cuando el pitido es constante y agudo, estás encima de la plata
- Cava directamente hacia abajo — las vetas están a unos metros bajo el nivel de la superficie
- Mina la mena de plata con tu Iron Pickaxe → llévala a tu longship o camínala a casa → funde en casa
La mena de plata no puede pasar por portal — y tampoco los lingotes de plata. No puedes portalar ninguno de los dos. Así que el flujo de trabajo es: minar plata en la Mountain → poner la mena en un cofre en tu portal de la montaña → portalar a ti mismo a casa → fundir en casa → fabricar tu equipo de Silver en casa. No hay razón para fundir en la montaña (y estarías cargando lingotes de vuelta arriba para nada).
Matemáticas de producción de plata
La plata es una gran inversión, así que gástala en orden de prioridad:
- Wolf Fur Cape (primera prioridad): 4 Silver
- Silver Sword (o Frostner): 40 Silver
- Set completo de Wolf Armor (Drake Helmet + Chestpiece + Trousers): 60 Silver
Una veta suele dar unos 80 de mena de plata (aproximadamente 40 lingotes después de fundir, 2 de mena por lingote). Planifica con dos o tres vetas para cubrir la capa y un primer arma; un set completo más un arma significa minar un par más.
Lobos, Drakes y Stone Golems — quién te pelea aquí arriba
Lobos
El enemigo más común de la Mountain. Rápidos, pegan fuerte, manadas de 2-4 patrullan los picos y valles. Tienen un aullido que invoca más lobos — si escuchas un aullido mientras peleas contra uno, corre o espera pelear contra 3 más en 10 segundos.
Estrategia: Usa Espada de Hierro + Bronze Buckler. Parry el mordisco → empuje. O usa un arco — los lobos se pueden correr con flechas ya que son vulnerables al daño a distancia. Sueltan Wolf pelts (3 por lobo) y Wolf trophies (raros, necesarios para la Wolf Cape).
Drakes
Dragones lagartos alados negros que patrullan los picos de la Mountain. Escupen proyectiles de hielo que aplican un debuff de Frost (más lento que Freezing pero se acumula). Son rápidos y vuelan — no puedes golpearlos con un arma cuerpo a cuerpo mientras están en el aire.
Estrategia: Usa un arco con flechas de obsidiana o de fuego (las flechas de escarcha son inútiles — los Drakes son inmunes a la escarcha). Son a distancia y difíciles de golpear en el aire, así que dispara cuando pasan bajo o justo después de aterrizar. Sueltan un Freeze Gland (garantizado, usado en flechas de escarcha y armas de escarcha) y un trofeo de Drake (5%, usado en el Drake Helmet).
Fenrings
Lobos que aparecen solo de noche en la Mountain. Saltan cerca y pegan rápido — córrelos con un arco o mantente en movimiento. Son débiles al fuego. (A diferencia de los lobos, no se pueden domesticar.)
Stone Golems
Construcciones de piedra masivas y lentas que se esconden dentro de las cuevas de la Mountain (entradas de piedra oscura, no necesitan llave). Son muy débiles a los picos — un pico hace mucho más daño que cualquier arma. Sueltan Crystal y Stone (más un trofeo de Stone Golem). Evítalos a menos que necesites el Crystal.
Dragon Eggs — los objetos de invocación de Moder
Los Dragon Eggs son el objeto más pesado con el que no puedes portalar. Cada huevo pesa 200, así que incluso con un cinturón Megingjord apenas puedes cargar dos a la vez y deberías viajar ligero. Necesitas 3 huevos para invocar a Moder.
Dónde encontrarlos
Los nidos de dragón son estructuras de piedra en los picos más altos de la Mountain — búscalos desde tu campamento base al amanecer/atardecer cuando el sol ilumina las rocas más altas. Cada nido tiene 0-2 huevos. Mata a cualquier Drake que proteja el nido, recoge el huevo.
Transportar Dragon Eggs
No pueden portalar. Debes llevarlos bajando la Mountain hasta tu Longship.
Estrategia:
- Recoge un huevo
- Camina lentamente bajando la montaña — no corras, caerás
- Pon el huevo en el almacenamiento del Longship
- Camina de vuelta arriba, recoge el próximo huevo
- Repite hasta que tengas los 3
- Navega con los huevos al altar de Moder (que también está en un pico)
O: navega con los huevos a tu base, luego naviégalos al altar de Moder en el mismo Longship.
Moder — la puerta de progresión
El altar de Moder siempre está en el pico accesible más alto de la Mountain. Busca un círculo de pilares de piedra con una runa de dragón. Debes subir hasta él — no hay atajo de portal.
Prepárate primero: activa el Poder Forsaken de Bonemass antes de subir (resiste el daño perforante del barrido de cola de Moder, el corte de garras). Activa el propio poder de Moder después de derrotarla.
Mecánicas de Moder
- Cono de aliento de escarcha: un arco ancho de escarcha que aplica un debuff de lentitud. Esquiva detrás de una roca o pilar.
- Barrido de cola: cuando Moder vuela bajo, barre su cola en un arco ancho. Resiste con el poder de Bonemass, o salta por encima.
- Escupitajo de hielo (en el aire): mientras vuela, dispara una ráfaga de 16 de hielo que deja cristales de hielo destrutibles en el suelo. Rompe la línea de visión o corre a cubrirte.
- La mayor parte del daño viene en la fase terrestre. Aterriza cada 30-40 segundos — ahí es cuando la golpeas con una Silver Sword o flechas de obsidiana/fuego.
Equipo recomendado para Moder
Wolf o Silver gear + Silver Sword + flechas de obsidiana o de fuego (Moder es inmune a la escarcha, así que las flechas de escarcha no hacen nada). Poder Forsaken de Bonemass activo. Tres comidas ingeridas.
Poder Forsaken de Moder
Un viento de cola al navegar (dura 300 segundos), +300 de peso de carga, +10% de velocidad de movimiento y 50% de resistencia a la escarcha. Esto es el cambio de juego para la progresión: ahora puedes transportar grandes cargas y navegar más rápido. Activa este poder antes de tu próxima navegación larga — y reactívalo en el altar si el contador se agota a mitad de la travesía.
Wolf Armor — la mejora opcional de la cima
Wolf Armor es el tier de armadura de la Mountain, hecho de Silver + pieles/colmillos/trofeos de lobo (Drake Helmet, Wolf Hide Chestpiece, Wolf Hide Trousers). La pechera y la Wolf Fur Cape otorgan resistencia a la escarcha. No es obligatoria para las Llanuras — la armadura de Black Metal es el siguiente tier obligatorio. Pero Wolf Armor hace que Moder y la Mountain sean mucho más fáciles de sobrevivir.
Los seis errores que te atrapan en la Mountain
1. No tener Wolf Cape antes de subir
El debuff Freezing te mata en 30-60 segundos a menos que tengas la Wolf Cape. El hidromiel solo dura 10 minutos y cuesta Honey cada bebida. Mata 3 lobos en la base primero.
2. Estrategia de portal de plata al revés
Tanto la mena de plata como los lingotes de plata no pueden portalar. Así que: minar en la Mountain → poner la mena en un cofre en tu portal de la montaña → portalar a ti mismo a casa → fundir → fabricar equipo en casa → volver por portal sin plata. No intentes cargar lingotes de vuelta a la montaña — no hay fundición que valga allá arriba y no hay razón para transportar metal para nada.
3. Intentar portalar con Dragon Eggs
Los Dragon Eggs pesan 200 cada uno, están bloqueados de portales y necesitas 3. Camina (o usa carro/barco) para bajarlos de la montaña. Nunca intentes portalar con uno.
4. Pelear contra Drakes con cuerpo a cuerpo
Los Drakes vuelan. No puedes golpearlos con una espada. Lleva un arco + flechas de obsidiana o de fuego (son inmunes a la escarcha). Son vulnerables al daño a distancia.
5. No establecer punto de aparición en el campamento base de la montaña
Si mueres en la cima, reapareces en tu última cama. Si tu cama está en tu base de Meadows, tienes que navegar todo el camino de vuelta. Construye un pequeño refugio + cama + portal en la base de la Mountain antes de subir.
6. Saltarse el poder de Bonemass antes de Moder
Moder usa ataques de perforación y corte. El Poder Forsaken de Bonemass otorga 25% de resistencia al daño de corte, perforante y contundente, y hace que bloquear sea gratis. Actívalo antes de la pelea.
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Preguntas frecuentes
- ¿Cómo detengo el debuff Freezing en la Mountain?
- Equipa la Wolf Cape — se fabrica con 6 pieles de lobo + 4 Silver + 1 trofeo de lobo en un Workbench (nivel 2), y otorga resistencia a la escarcha que detiene el Freezing. También puedes beber Frost Resistance Mead (base de hidromiel de 10 Honey + 5 Thistle + 2 Bloodbag + 1 Greydwarf Eye), pero solo dura 10 minutos por bebida. La Wolf Cape es permanente y la solución correcta a largo plazo.
- ¿Dónde está la mena de plata?
- La mena de plata se encuentra en vetas enterradas bajo tierra en el bioma de la Mountain — son invisibles en la superficie. Equipa el Wishbone en tu cinturón de herramientas y camina por la montaña, escuchando el pitido: se vuelve más fuerte y más rápido a medida que te acercas a una veta. Cuando el pitido es constante y agudo, cava directamente hacia abajo con tu Iron Pickaxe. Una veta rara puede quedar parcialmente expuesta en terreno áspero, pero deberías asumir que cada veta está enterrada.
- ¿Cuántos Dragon Eggs necesito para Moder?
- Tres Dragon Eggs. Cada huevo se encuentra en un nido de dragón — una estructura de piedra en lo alto de la montaña donde duermen los Drakes. Los huevos son pesados y no pueden pasar por portal, así que llévalos bajando la montaña hasta tu Longship y naviégalos de vuelta a casa.
- ¿Cuánta plata necesito para un equipo completo?
- La plata es una gran inversión. El set de Wolf Armor (Drake Helmet + Wolf Hide Chestpiece + Wolf Hide Trousers) usa 60 Silver en calidad base, la Wolf Fur Cape son 4, y la Silver Sword son 40. Una veta suele dar unos 80 de mena de plata (aproximadamente 40 lingotes después de fundir), así que dos o tres vetas cubren la capa y un primer arma de plata. Fabrica la Wolf Fur Cape y un arma antes de comprometerte con el set completo.
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