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Ordem dos chefes do Valheim — todos os Forsaken em sequência (invocação, fraqueza, recompensa)
A ordem completa dos chefes do Valheim, de Eikthyr a Kall Fimbulbringer — como invocar cada Forsaken, qual é a sua fraqueza e o que a derrota desbloqueia, em sequência de progressão.
Por Valheim Field Guide Editorial Team
Os Forsaken, em ordem
A progressão principal do Valheim é uma cadeia de chefes Forsaken. Você os enfrenta em uma sequência fixa, e cada derrota entrega a ferramenta ou o poder que abre o bioma seguinte. Esta página é o mapa dessa cadeia — para a luta detalhada de qualquer chefe, use o guia completo dele ou a página rápida de “como derrotar”.
| # | Chefe | Bioma | Invoque com | Fraco contra | Guia completo | Derrota rápida |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Eikthyr | Campos (Meadows) | 2× Deer Trophy no Altar Místico | Contundente (clava) | guia | como derrotar |
| 2 | The Elder | Floresta Negra (Black Forest) | 3× Ancient Seed na pedra de invocação | Fogo | guia | como derrotar |
| 3 | Bonemass | Pântano (Swamp) | 10× Withered Bone no monte de oferenda | Contundente (maça/clava) | guia | como derrotar |
| 4 | Moder | Montanhas (Mountain) | 3× Dragon Egg no altar do cume | Fogo | guia | como derrotar |
| 5 | Yagluth | Planícies (Plains) | 5× Fuling Totem nas pedras erguidas | Sem fraqueza real — Contundente/Corte/Gelo causam dano pleno (muito resistente a Perfuração, resistente a Fogo, imune a Poison) | guia | como derrotar |
| 6 | The Queen | Terras da Névoa (Mistlands) | Sealbreaker em uma Infested Citadel (e depois 3× Seeker Soldier Trophy para relutar) | Contundente/Corte (resistente a Perfuração, imune a spirit) | guia | como derrotar |
| 7 | Fader | Terras das Cinzas (Ashlands) | 3× Bell em um coliseu (Vegvisir na Charred Fortress) | Contundente/Corte (resistente a Perfuração, imune a Fogo/spirit) | guia | como derrotar |
| 8 | Kall Fimbulbringer | Deep North | 3× Malicious Blood no Aesir Passage | Contundente/Corte (resistente a Perfuração/Fogo/Gelo/raio, imune a spirit) | guia do Deep North | — |
Nota sobre Kall: Kall Fimbulbringer é o 8º e último chefe, adicionado na 1.0 com o Deep North. A luta tem três fases (aproximadamente 10.000 / 7.000 / 30.000 HP, cerca de 47.000 no total): após a primeira fase, o Kall se esconde dentro de um bloco de gelo invencível enquanto os espíritos dos chefes anteriores (Eikthyr, The Elder & Bonemass juntos, depois Moder, Yagluth, The Queen e Fader, nessa ordem) são invocados — com dois espíritos ativos ao mesmo tempo até o último par — e o gelo se estilhaça quando todos eles caem. Diferente dos outros Forsaken, ele não dropa um troféu e não tem Poder Forsaken — ao ser derrotado, dropa Sacrificial Blood (e uma Crown Jewel), que você oferece nas Pedras Sacrificiais originais para completar o jogo. Veja o guia do Deep North e nosso fluxo de verificação.
Por que a ordem importa
A sequência não é arbitrária — a recompensa de cada chefe é a chave da região seguinte:
- Eikthyr dropa o Hard Antler, que desbloqueia a Antler Pickaxe. Sem ela você não consegue minerar o cobre e o estanho que a Floresta Negra (Black Forest) exige.
- The Elder e Bonemass empurram você para o ferro e para os recursos do Pântano (Swamp); o Poder Forsaken de Bonemass torna você drasticamente mais resistente.
- Moder abre o caminho para as Planícies (Plains) com o seu poder de velejar.
- Yagluth entrega materiais de fabricação do fim de jogo.
- The Queen e Fader são o portão do fim de jogo das Terras da Névoa (Mistlands) e das Terras das Cinzas (Ashlands).
- Kall Fimbulbringer é o chefe final do Deep North — o Sacrificial Blood dele encerra o jogo, então ele é o último portão de toda a progressão.
Lutar fora de ordem significa chegar com equipamento abaixo do necessário e sem o poder de movimento ou de sobrevivência que o bioma seguinte espera que você tenha.
Como usar este hub
- Percorra a tabela em ordem.
- Antes de qualquer primeira tentativa consulte a lista de preparação para chefe — oferenda de invocação, resistência, tipo de arma, comida e Poder Forsaken, tudo em uma única linha.
- Leia o guia completo antes da primeira tentativa — ele tem o padrão de ataque, os drops e o Poder Forsaken.
- Use a página de derrota rápida para uma reluta ou um speedrun: é uma lista compacta, só de ações.
- Antes de cada luta, preencha os seus espaços de comida e combine o tipo de dano da sua arma à fraqueza do chefe: comida e refeições, guia completa de mead e tier list de armas.
- Solo vs cooperativo completo muda a dificuldade da luta (a escalamento trava no primeiro acerto) — planeje os papéis de acordo: dificuldade de chefe solo vs cooperativo.
Poderes Forsaken
Cada chefe que você derrota permite resgatar o Poder Forsaken dele no altar — um buff temporizado que você ativa antes de um avanço. O poder de Bonemass combina com corpo a corpo resistente, o de Moder dá um vento a favor (dura 300s) e um aumento de peso carregado para velejar até o chefe seguinte, e os demais preenchem funções específicas. Lista completa e efeitos: Poderes Forsaken.
Relacionado
- O bioma que cada chefe guarda: rota de progressão
- Equipar-se antes da cadeia: conjuntos de armadura e escudos e bloqueio
Perguntas frequentes
- Em que ordem se enfrentam os chefes do Valheim?
- Eikthyr nos Campos (Meadows), The Elder na Floresta Negra (Black Forest), Bonemass no Pântano (Swamp), Moder nas Montanhas (Mountain), Yagluth nas Planícies (Plains), The Queen nas Terras da Névoa (Mistlands), Fader nas Terras das Cinzas (Ashlands) e, por fim, Kall Fimbulbringer no Deep North. Essa é a ordem de progressão prevista — os drops e o Poder Forsaken de cada chefe desbloqueiam as ferramentas de que você precisa para o bioma seguinte.
- Posso pular chefes?
- Tecnicamente sim, mas a sequência foi desenhada para que cada derrota desbloqueie o passo seguinte: o Hard Antler de Eikthyr dá a picareta para o minério, e o Poder Forsaken de cada chefe cobre um perigo que você enfrenta depois. Pular um normalmente significa enfrentar o próximo com equipamento abaixo do necessário.
- Como invoco cada chefe?
- Cada Forsaken tem uma oferenda fixa — 2 Deer Trophies para Eikthyr, 3 Ancient Seeds para The Elder, 10 Withered Bones para Bonemass, 3 Dragon Eggs para Moder, 5 Fuling Totems para Yagluth. The Queen é aberta com um Sealbreaker em uma Infested Citadel (e depois 3 Seeker Soldier Trophies para relutar), Fader é invocado com 3 Bells em um coliseu, e Kall Fimbulbringer com 3 Malicious Blood.
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